Test pamięci DDR4 Team Group T-Force XTREEM ARGB 3600 CL14
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Świetne pamięci DDR4 na kościach Samsung B-die
- 2 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - Team Group T-Force XTREEM ARGB
Podsumowanie - Team Group T-Force XTREEM ARGB
Zestaw pamięci Team Group T-Force XTREEM ARGB 3600 MHz CL14-15-15-35 jest naprawdę dobrze skrojony, oferując wysoką wydajność zaraz po wyjęciu z opakowania, co najbardziej docenią wymagający gracze. Producent właśnie tej grupie dedykuje recenzowany komplet, niezależnie jakiej platformy sprzętowej aktualnie używają. Posiadacze AMD docenią sensowną relacją MHz / CL, pozwalającą na działanie w trybie synchronicznym bliskim maksimum Infinity Fabric. Intelowcom 3600 MHz CL14 również nie powinno wadzić, chociaż ich platforma toleruje znacznie wyższe dzielniki, bowiem profil XMP jest swoistym złotym środkiem. Team Group T-Force XTREEM ARGB 3600 MHz CL14-15-15-35 posiadają jednak spory potencjał podkręcania, mogąc pracować nawet z ustawieniami 4200 MHz CL 16-16-16-36 przy fabrycznym napięciu, także po solidnym zaostrzeniu innych timingów m.in. tRFC. Posiadacze AMD mogą natomiast oczekiwać 3800 MHz CL14-14-15-35, co przy synchronizacji do 1900 MHz Infinity Fabric pozwala wycisnąć maksimum z Ryzenów. Niestety, platformy niespecjalnie chciały działać przy ustawieniach 1T. Osobna kwestia to podświetlenie Team Group T-Force XTREEM ARGB, jedne z najbardziej spektakularnych wśród dostępnych modułów, więc zwolennicy luminacji otrzymują dodatkowy argument przemawiający za recenzowanym zestawem.
Pamięci Team Group T-Force XTREEM ARGB pokazały się z bardzo dobrej strony - wydajność na ustawieniach fabrycznych jest wysoka, podobnie jak potencjał podkręcania. Wygląd też robi piorunujące wrażenie.
16 GB komplet Team Group T-Force XTREEM ARGB 3600 MHz CL14 kosztuje około 900 złotych, co jest oczywiście wysoką kwotą, zwłaszcza w porównaniu do bardziej przyziemnych zestawów o niewiele gorszych parametrach np.: 3600 CL16. Takie komplety pozostają niestety drogie, konkurencja również sprzedaje podobne w cenach orbitujących wokół 900 złotych, dlatego nie znajdziecie tańszej alternatywy. Pozostaje więc zacisnąć zęby i płacić, jeśli koniecznie potrzebujecie modułów na kościach Samsung B-die z dobrymi fabrycznymi ustawieniami oraz sporym zapasem podkręcania, albo po prostu poszukać czegoś innego.
Team Group T-Force Xtreem ARGB 3600 MHz CL14 (2x 8 GB)
Cena: ~900 zł
![]() |
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Świetne pamięci DDR4 na kościach Samsung B-die
- 2 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - Team Group T-Force XTREEM ARGB
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
146
Jaka pamięć RAM do komputera? Jaki RAM do procesora AMD Ryzen lub Intel Core? Polecane zestawy DDR5 i DDR4 na wrzesień 2024
75