Test pamięci DDR4 Team Group T-Force XTREEM ARGB 3600 CL14
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Świetne pamięci DDR4 na kościach Samsung B-die
- 2 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - Team Group T-Force XTREEM ARGB
Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
MandelBulber to program umożliwiający eksplorację oraz renderowanie fraktali, modyfikację ich parametrów, śledzenia promieni, regulowanie intensywności światła czy dodanie efektów wolumetrycznych. Wszystkie operacja wykonywane na procesorze sprawiają, że świetnie spisuje się również jako miernik wydajności dla wielordzeniowych jednostek.


MandelBulber (2.18)
Renderowanie fraktali
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
9
18
27
36
45
54
63
72
Corsair Dominator Platinum RGB
4000 MHz CL 16-18-18-36
4000 MHz CL 16-18-18-36
64.5
Team Group T-Force Xtreem ARGB
3600 MHz CL 14-15-15-35
3600 MHz CL 14-15-15-35
64.5
Corsair Dominator Platinum RGB
3800 MHz CL 16-18-18-36
3800 MHz CL 16-18-18-36
64.7
Corsair Dominator Platinum RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
64.9
Corsair Dominator Platinum RGB
3400 MHz CL 16-18-18-36
3400 MHz CL 16-18-18-36
65.2
ADATA XPG SpectriX D60G RGB
4133 MHz CL 19-19-19-39
4133 MHz CL 19-19-19-39
65.3
Corsair Dominator Platinum RGB
3200 MHz CL 16-18-18-36
3200 MHz CL 16-18-18-36
65.4
Corsair Dominator Platinum RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
3000 MHz CL 16-18-18-36
65.8
Corsair Dominator Platinum RGB
2666 MHz CL 16-18-18-36
2666 MHz CL 16-18-18-36
66.3
Corsair Dominator Platinum RGB
2400 MHz CL 16-18-18-36
2400 MHz CL 16-18-18-36
66.8
Corsair Dominator Platinum RGB
2133 MHz CL 16-18-18-36
2133 MHz CL 16-18-18-36
67.2
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Świetne pamięci DDR4 na kościach Samsung B-die
- 2 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - Team Group T-Force XTREEM ARGB
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
						
			Zgłoś błąd
			
						Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 CUDIMM Kingston Fury Renegade RGB 8800 MHz CL42 - Sensowny wybór dla procesorów Intel Core Ultra 200?
47
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
209
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora Intel Core Ultra? Test DDR5 CUDIMM 9200 MHz kontra DDR5 6000, 7200 i 8000 MHz
73
Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74Liczba komentarzy: 72
Komentarze:
Załaduj komentarze













