Test kart graficznych AMD Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?
PODSUMOWANIE - BIG NAVI KROK ZA AMPERE?
Trzeba uczciwie przyznać, że drużyna kierująca AMD potrafi skutecznie działać pod ogromną presją, dostarczając konkurencyjne rozwiązania względem dwóch mocarnych przeciwników, dodatkowo spełniając pokładane weń oczekiwania. Najlepszym tego dowodem jest premiera Radeon RX 6800 (RDNA 2.0), które debiutują dosłownie chwilę po świetnych procesorach Ryzen 5000 (Zen 3), dotrzymując większości obietnic składanych na pokazach. AMD Radeon RX 6800 XT jest zresztą długo oczekiwanym powrotem Czerwonych do high-endu, bowiem jeszcze Radeon RX 5700 XT miewał problemy z wyprzedzeniem ponad trzyletniego NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, natomiast bohater niniejszej recenzji potrafi już dogonić GeForce RTX 3080. Tradycyjna wydajność AMD Radeon RX 6800 XT wypada bardzo dobrze, jednak z powodu węższej magistrali pamięci (256 vs 320-bit), odpowiednik z rodziny Ampere zwiększa swoją przewagę wraz z podnoszeniem rozdzielczości. Mimo wszystko, między tymi kartami do 2560x1440 włącznie, średnia wynosi około 5-6% na korzyść Zielonych. Warto tylko zauważyć, że Radeon otrzymał więcej TMU i ROP, osiągając zarazem wyższe taktowania na rdzeniu (~2200-2450 MHz), podczas gdy NVIDIA część krzemu przeznaczyła na RT Cores, CUDA i Tensory. No właśnie! AMD także wprowadziło jednostki RA (ray accelerators), dzięki czemu Radeon RX 6800 XT obsługuje ray tracing w grach komputerowych, aczkolwiek wydajność tego rozwiązania jest niższa od konkurenta. Tutaj testowany model przeważnie dorównuje tylko GeForce RTX 3070, natomiast zdarzają się również anomalie np.: Watch Dogs: Legion, gdzie Radeon nie generuje części odbić (!). Jeśli szukacie karty graficznej do śledzenia promieni, nadal lepszym rozwiązaniem jest NVIDIA, jednak w tradycyjnym renderingu konkurencja okazuje się całkiem wyrównana. Atutem Radeon RX 6800 XT jest oczywiście 16 GB pamięci GDDR6, nieco wolniejszej i mającej mniejszą przepustowość od GeForce RTX 3080, ale historia pokazuje że zapas VRAMu może wydłużyć żywotność urządzenia (LINK). Jeśli chodzi o dodatkowe technologie, to użyteczność Infinity Cache trudno zweryfikować, zaś Smart Access Memory w wykorzystanych tytułach przynosi niewiele korzyści. Czekamy jeszcze na alternatywę dla technologii DLSS, którą AMD opracowuje na bazie Super Samplingu, bowiem w niektórych grach przewaga NVIDII będzie wówczas druzgocąca. Architekturę RDNA 2.0 trzeba jednak pochwalić za poprawę efektywności energetycznej, dorównującej NVIDIA Ampere, chociaż jest to poniekąd spowodowane zachowawczym ustawieniem power targetu dla omawianego modelu. I teraz wisienka na torcie - wersja referencyjna... świetnie wykonana, niekoniecznie chłodna lecz z pewnością mogąca pochwalić się nienaganną kulturą pracy, doprawioną trybem pasywnym jakiego AMD wcześniej nie stosowało. Wszystko to razem sprawia, że Radeon RX 6800 XT może nie jest sprzętem idealnym, ale nareszcie mamy długo wyczekiwaną konkurencję na rynku kart graficznych.
AMD Radeon RX 6800 XT jest naprawdę udaną kartą graficzną, dzięki której AMD wraca do walki w high endzie. Sprzęt ma swoje mocniejsze i słabsze strony, jednak w ogólnym rozrachunku nareszcie jest konkurencja.
AMD Radeon RX 6800 XT kosztuje 649 USD (x 3,8 PLN), co doliczając 23% VAT dawałoby jakieś 3030 złotych, ale dodatkowe marże windują cenę do 3249 złotych. NVIDIA GeForce RTX 3080 FE teoretycznie (hehe) kosztuje 3279 złotych, więc mielibyśmy bardzo porównywalne oferty... dostępne przynajmniej na papierze. AMD Radon RX 6800 XT oferuje wprawdzie odrobinę niższą wydajność i gorzej wypada w obliczeniach śledzenia promieni, ale dysponuje znacznie większą ilością pamięci, chociaż na węższej magistrali. NVIDIA oferuje z kolei obsługę DLSS, niemniej tylko w kilku(nastu) tytułach, co trudno jeszcze postrzegać jako strategiczną przewagę. Jeżeli AMD zapewni dostępność Radeonów RX 6800 XT, natomiast 25.11 faktycznie pojawią się modele niereferencyjne, może zabrać NVIDII klientów zmęczonych czekaniem na Ampere. Ogólnie, to naprawdę porządna karta graficzna jeśli nie celujecie w ray tracing.
AMD Radeon RX 6800 XT
Cena: ~3249 zł
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Po latach AMD wraca do walki w high-endzie
- 2 - AMD Radeon RX 6800 XT - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing - Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 XT - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT- Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #1
- 25 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #2
- 26 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #3
- 27 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 XT - Smart Access Memory #4
- 28 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 30 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 31 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 32 - Podsumowanie - BIG Navi krok za Ampere?