Test kart graficznych AMD Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Małe BIG Navi niespodziankę NVIDII sprawi?
- 2 - AMD Radeon RX 6800 - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing- Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing- Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing- Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 28 - Podsumowanie - Radeon RX 6800 czy GeForce RTX 3070?
Ponieważ karty graficzne AMD Radeon przeważnie chodzą parami, premiera AMD Radeon RX 6800 XT jest zaledwie częścią większej ofensywy, bowiem jednocześnie debiutuje również słabsza odmiana BIG Navi. Recenzowany AMD Radeon RX 6800 będzie konkurentem NVIDIA GeForce RTX 3070, oferującego wydajność na poziomie NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, którego Czerwoni zamierzają dosłownie znokautować. Czym dokładnie? Chociażby mniejszymi cięciami względem topowego układu i większym rozmiarem pamięci graficznej przy nieznacznie wyższej cenie. Zwycięzcę wyłoni test kart graficznych AMD Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3070, gdzie sprawdzę czystą wydajność i akcelerację ray tracingu w wykonaniu obydwu zawodników. Rywalizacja między firmami zaczyna nabierać rumieńców...
Autor: Sebastian Oktaba
Karty graficzne AMD Radeon RX 6000 bazujące na architekturze RDNA 2.0 wprowadzają szereg innowacji, obejmujących przede wszystkim twardą specyfikację techniczną. Najważniejsze to Infinity Cache, Ray Accelerators i Smart Access Memory, mające kluczowe znaczenie dla wydajności. Infinity Cache to dodatkowe 128 MB wbudowanej pamięci podręcznej L3, mającej wspomagać GDDR6 poprzez poprawę efektywności energetycznej, zwiększenie szybkości wymiany danych i przepustowości, istotnej zwłaszcza w wysokich rozdzielczościach. Rozwiązanie to przypomina strukturę cache L3 stosowaną w architekturze procesorów AMD Zen 3, będąc swoistym remedium na stosunkowo wąską magistralę pamięci względem topowych NVIDIA GeForce RTX 3000, oferujących wyższą przepustowość. Wielkość cache L2 (4MB) pozostała niezmieniona. AMD wdrożyło także sprzętową akcelerację śledzenia promieni w postaci Ray Accelerators - dedykowanych jednostek obliczeniowych będących odpowiednikami NVIDIA RT Cores. Każdy blok CU (Compute Unit) posiada teraz jeden Ray Accelerator potrafiący wykonać do czterech operacji w cyklu zegarowym (przecięcie promienia / trójkąta). Konkurencji dla jednostek NVIDIA Tensor realizujących DLSS nie wprowadzono, ponieważ AMD forsuje programowe optymalizacje zbiorczo nazwane FidelityFX, będące technologią open source i częścią GPUOpen. Warto jednak wspomnieć, że powyższy pakiet obejmuje sporo dodatkowych funkcji m.in. odszumianie ray-tracingu, screen space reflections czy variable shading.
AMD Radeon RX 6800 to groźny konkurent dla NVIDIA GeForce RTX 3070, który jest trochę droższy, ale oferuje dwukrotnie więcej pamięci graficznej. Jednak czy dorówna rywalowi w testach ray tracingu?
Technologia Smart Access Memory polega na przydzieleniu procesorowi pełnych zasobów pamięci graficznej (powyżej 4 GB), co przyspiesza wymianę danych przynosząc wzrost wydajności w grach komputerowych. Koniecznie będzie jednak posiadanie procesora AMD Ryzen 5000 i płyty głównej z chipsetem AMD 500, zapewniających wsparcie PCI-Express 4.0, natomiast samo rozwiązanie wymaga optymalizacji po stronie deweloperów. Architektura RDNA 2.0 jest również zgodna z DirectX 12 Ultimate, obsługując między innymi Variable Rate Shading, Sampler Feedback i Mesh Shaders. Pomimo zachowania 7 nm procesu technologicznego TSMC, poprawiono efektywność energetyczną (~50%) oraz taktowanie rdzenia (~30%), skutkujące solidnym wzrostem wydajności (~50%) względem poprzednika. Poza tym, określanie rodziny RDNA 2.0 mianem BIG Navi okazuje się bardzo trafne, ponieważ wzrost wydajności jest związany ze zwiększeniem liczby Compute Units. Radeon RX 5700 dysponował 36 CU, podczas gdy Radeon RX 6800 wykorzystuje 60 CU, przekładające na ponad dwukrotny wzrost rozmiarów rdzenia (251 → 519 mm²) oraz podniesienie współczynnika TGP (180 → 250W). Efektem ubocznym jest również znaczny wzrost ceny, bowiem Radeon RX 6800 wyciągnie z kieszeni 230 dolarów więcej niż Radeon RX 5700 (349 → 579 USD). Konkurencja w postaci NVIDIA GeForce RTX 3070 kosztuje 499 USD, jednak AMD oferuje dwukrotnie więcej pamięci graficznej GDDR6.
RTX 3080 | RTX 3070 | RX 6800 XT | RX 6800 | |
Architektura | Ampere | Ampere | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
Układ graficzny | GA102 | GA104 | Navi 21 XT | Navi 21 XL |
Litografia | 8 nm | 8 nm | 7 nm | 7 nm |
Rozmiar rdzenia | 628 mm² | 392 mm² | 519 mm² | 519 mm² |
Tranzystory | 28 mld | 17 mld | 27 mld | 27 mld |
Jednostki SP | 8704 | 5888 | 4608 | 3840 |
Jednostki TMU | 272 | 184 | 288 | 240 |
Jednostki ROP | 96 | 64 | 128 | 96 |
Jednostki RT | 68 | 46 | 72 | 60 |
Jednostki Tensor | 272 | 184 | - | - |
Taktowanie bazowe | 1440 MHz | 1500 MHz | 1825 MHz | 1700 MHz |
Taktowanie boost | 1710 MHz | 1725 MHz | 2250 MHz | 2105 MHz |
Taktowanie pamięci | 19500 MHz | 14000 MHz | 16000 MHz | 16000 MHz |
Ilość pamięci | 10 GB | 8 GB | 16 GB | 16 GB |
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Szyna pamięci | 320-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit |
Przepustowość | 760 GB/s | 448 GB/s | 512 GB/s | 512 GB/s |
Interfejs | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Współczynnik TGP | 320 W | 220 W | 300 W | 250 W |
Cena startowa | 699 USD | 499 USD | 649 USD | 579 USD |
Data premiery | Wrzesień 2020 | Wrzesień 2020 | Listopad 2020 | Listopad 2020 |
Test procesorów AMD Ryzen 5 5600X vs Intel Core i5-10600K
Układ graficzny Navi 21 XL posiada 60 CU oznaczające 3840 jednostek cieniujących, 240 teksturujących, 96 renderujących oraz 60 akceleratorów ray tracing. Różnica między AMD Radeon RX 6800 i Radeon RX 6800 XT okazuje się zatem większa, niż między AMD Radeon RX 5700 i Radeon RX 5700 XT (10 vs 17%). Bazowe taktowanie rdzenia AMD Radeon RX 6800 wynosi 1700 MHz, aczkolwiek producent jako maksimum podaje 2105 MHz, zakładając typową wartość na poziomie 1815 MHz. Rzeczywiste częstotliwości są jednak znacznie lepsze, bowiem zależnie od obciążenia (power limitu i temperatury) urządzenie potrafi osiągać nawet 2200-2300 MHz. Progres względem odpowiednika należącego do pierwszej generacji Navi okazuje się gigantyczny (~1700 MHz), pokonując nawet dokonania NVIDII, która dotychczas szczyciła się wyższym GPU Boost. Podobnie jak mocniejsza odmiana, AMD Radeon RX 6800 otrzymał 16 GB pamięci GDDR6 na 256-bitowej magistrali, której taktowanie wynosi 16000 MHz. Wartość to wysoce satysfakcjonująca, szczególnie jeśli spojrzymy na NVIDIA GeForce RTX 3070, dysponującego zaledwie połową tej pojemności (wersja 16 GB GDDR6 została anulowana). Przepustowość rzędu 512 GB/s okazuje się również wyższa od konkurencji, chociaż tylko nieznacznie wyprzedzając poprzednią generację, co teoretycznie powinien w pewnym stopniu niwelować Infinity Cache.
UWAGA: Funkcja SAM (Smart Access Memory) została sprawdzona na przykładzie AMD Radeon RX 6800 XT, którego test wydajności w połączeniu z procesorem Ryzen 7 5800X znajdziecie TUTAJ. Ponieważ różnice między SAM ON/OFF okazały się niewielkie, testów AMD Radeon RX 6800 w takim scenariuszu nie powtarzałem. Jednak dodatkowych pomiarów w grach komputerowych obsługujących ray tracing zabraknąć nie mogło - znajdziecie je TUTAJ.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Małe BIG Navi niespodziankę NVIDII sprawi?
- 2 - AMD Radeon RX 6800 - Budowa i parametry
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 4 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Call of Duty Modern Warfare
- 6 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Control
- 7 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Horizon Zero Dawn
- 9 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Metro Exodus
- 10 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 13 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 14 - Test wydajności ray tracing - Control
- 15 - Test wydajności ray tracing- Metro Exodus
- 16 - Test wydajności ray tracing- Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności ray tracing- Watch Dogs Legion
- 18 - Watch Dogs Legion - Jakość ray tracingu AMD vs NVIDIA
- 19 - Overclocking AMD Radeon RX 6800 - Maksymalne stabilne zegary
- 20 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - 3DMark Time Spy (OC)
- 21 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Metro Exodus (OC)
- 22 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 23 - Test wydajności AMD Radeon RX 6800 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 24 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 28 - Podsumowanie - Radeon RX 6800 czy GeForce RTX 3070?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178