Test GeForce GTX 670 - Młodszy brat GTX 680 dogania HD 7970
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Mniejszy Kepler
- 1 - GeForce GTX 670 - Karta
- 2 - Platforma testowa
- 3 - 3DMark, Heaven, Stone
- 4 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 5 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 6 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 7 - Mafia 2, Metro 2033
- 8 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 9 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 10 - Testy GPGPU na GTX 670
- 11 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 12 - Overclocking GTX 670
- 13 - Podsumowanie
Budowa GeForce GTX 670
Do redakcji dotarł sampel wprost od NVIDII, umieszczony w niewielkim czarnym pudełku, gdzie znajdowała się tylko referencyjna karta GeForce GTX 670. Zarówno samo urządzenie, jak i kolorystyka wnętrza pudełka utrzymane są w czarno-zielonych barwach, które mogą się podobać. Jak przystało na premierowy model, niereferencyjnych konstrukcji różnych producentów jeszcze nie znajdziecie w sklepach, zatem wszelkie różnice między modelami sprowadzą się do wariacji w kolorystyce i wyposażeniu pudełka oraz ewentualnych nalepek na samej karcie. Ogólnie konstrukcja karty jest raczej typowa - dwuslotowa z turbiną na końcu. I nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, że samo PCB jest kilka centymetrów krótsze od całej karty. GTX 680 mimo bycia topową kartą jest krótszy od swoich konkurentów w postaci Radeonów HD 7900, natomiast GeForce GTX 670 jeszcze tą różnicę pogłębia - niepozorna karta naprawdę nie sprawia wrażenia mocnego produktu wartego ponad półtora tysiąca złotych. No ale przysłowie głosi że pozory mylą, przyjrzyjmy się więc 670-tce bliżej...
Całkowita długość karty wynosi 25,5 cm, a licząc bez śledzia nawet 24,1 cm. Czarna obudowa wykonana jest z plastiku i ozdobiona drobnymi zielonymi akcentami w postaci loga NVIDII, cienkich linii na froncie oraz turbinie.
Długość płytki drukowanej wynosi jedynie 17,2 cm - całość jest czarna, co stanowi raczej standard dla referencyjnych konstrukcji NVIDII. 4 fazowa sekcja zasilania GPU i 2 fazowa pamięci (podobne są w GTX 680), chłodzone są osobnym aluminiowym radiatorem. Ten na rdzeniu przytrzymywany jest standardowo metalowym krzyżakiem. Widzimy też 4 z 8 kostek pamięci, co w teorii może zapowiadać mizerne OC owych modułów. Niewykorzystane pola lutownicze sugerować z kolei mogą plany wersji posiadających więcej niż 2 GB GDDR5.
Za wymuszenie obiegu powietrza odpowiada 70 mm turbina. Przy zimniejszej od mocniejszego GTX 680 karcie powinniśmy więc otrzymać cichszą pracę. Czy tak będzie w rzeczywistości przekonacie się w części poświęconej głośności i poborowi mocy.
GeForce GTX 670 jak przystało na wyższy model posiada dwa złącza SLI, pozwoli więc na łączenie więcej niż dwóch kart.
Złącza zasilania w liczbie dwóch 6-pinowych znajdują się w dość nietypowym miejscu. Krótsze PCB i wystająca za nie obudowa turbiny powodują, że wtyczki nie są na samym końcu karty. Niektórym może to przeszkadzać w estetycznym ułożeniu przewodów doń podłączonych. Na górnej krawędzi karty, między złączami SLI i zasilającymi, widnieje zielone logo GeForce GTX. Niestety nie jest ono wypukłe jak w mocniejszym bracie, nie jest też podświetlone - szkoda, bo mogłoby to całkiem ładnie wyglądać.
Śledź pozostał bez zmian w stosunku do GTX 680. Mamy więc komplet wyjść: 2x Dual-Link DVI, 1x HDMI oraz 1x DisplayPort 1.2. Karta oczywiście tak jak mocniejszy brat wspiera obsługę maksymalnie 4 ekranów. TDP GeForce GTX 670 ustalono na 170W, zaś do pracy zaleca się minimum 500W markowy zasilacz. Czy młodszy i słabszy brat GTX 680 okażę się równie dobrą kartą jak swego czasu GTX 570? Przekonacie się na dalszych stronach tegoż artykułu.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Mniejszy Kepler
- 1 - GeForce GTX 670 - Karta
- 2 - Platforma testowa
- 3 - 3DMark, Heaven, Stone
- 4 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 5 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 6 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 7 - Mafia 2, Metro 2033
- 8 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 9 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 10 - Testy GPGPU na GTX 670
- 11 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 12 - Overclocking GTX 670
- 13 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178