Test GeForce GTX 560 Ti - Przegląd modeli niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF114
- 2 - Asus GTX 560 DirectCU II
- 3 - Gigabyte GTX 560 SOC
- 4 - MSI GTX 560 Twin Frozr II
- 5 - Zotac GTX 560 AMP! Edition
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Architektura GF114
Do tej pory GeForce z serii 400 i 500 miały bardzo proste i logiczne nazewnictwo. Natomiast dla „szarego” konsumenta powrót do dodatkowych oznaczeń typu „Ti” czy „SE” nie jest czymś ułatwiającym orientację. Co prawda, wcześniej powstał już GTX 460 SE (model ten nie stał się zbyt popularny), jednak tutaj mamy do czynienia z pierwszym akceleratorem w kategorii mid-end dla serii 500 i już na początku pojawiają się komplikacje. Miejmy nadzieje, że owe „Ti” będzie się odnosić do „Tytanowej” wydajności nowego produktu i nie wprowadzi w przyszłości zamieszania w dalszym nazewnictwie. Prawdopodobne, nVidia w ten sposób próbuje stworzyć zamieszanie wokół nazwy, aby odwrócić uwagę użytkowników od faktu, że GF114 to tak naprawdę to samo co GF104. Oczywiście, w tym konkretnym przypadku producent uwolnił pełny potencjał tego kawałka krzemu. Potwierdza to dobitnie schemat przedstawiający architekturę nowego układu. Pozostałe różnice miedzy tymi dwoma chipami istnieją jedynie na poziomie tranzystorów i mają zapewnić mniejszy poziom poboru energii oraz większą częstotliwość pracy rdzenia.
Szybki rzut oka na tabele i dla obeznanego z rynkiem kart graficznych użytkownika wszystko jest jasne. W porównaniu do GTX 460 nowy GeForce odzyskując jeden SM oraz osiem jednostek teksturujących (TMU). Drugą istotną zmianą jest również spore zwiększenie częstotliwości taktowania rdzenia, które teraz jest o 145 MHz wyższe. Pamięci natomiast zachowały 256 bitową szynę a ich taktowanie wzrosło w porównaniu do poprzednika o 100 MHz.
Wyposażony w takie parametry GTX 560 Ti wycelowany został przeciwko serii AMD 6800 z Radeonem HD 6870 na czele. Przy obecnym poziomie cen nie unikniemy również porównania do młodszego z braci Caymanów czyli HD 6950, szczególnie że model wyposażony w 1GB pamięci jest tańszy niż jego 2GB odpowiednik. Czy odświeżony GF104 w postaci GF114 jest w stanie powalczyć z konkurencją, dowiecie się zapewne czytając niniejszy artykuł.
Przyjemniaczek, którego możecie zobaczyć na zdjęciu wyżej, to oficjalna maskotka nVidii wykreowana na potrzeby premiery GeForce GTX 560 Ti. Muskularna postura, kawał gnata w łapie i rozbiegany wzrok, to główne cechy charakterystyczne tego sympatycznego delikwenta. Czyżby więc uosabiał najlepszą cechę GTX 560 Ti - bezkompromisową wydajność w swojej klasie? Cóż, o tym przekonamy się za kilka chwil...Zaczynamy!
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wstęp
- 1 - Architektura GF114
- 2 - Asus GTX 560 DirectCU II
- 3 - Gigabyte GTX 560 SOC
- 4 - MSI GTX 560 Twin Frozr II
- 5 - Zotac GTX 560 AMP! Edition
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - Just Cause 2, COD: MW2
- 9 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 10 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 11 - Stalker: COP
- 12 - GTAIV, Bad Company 2
- 13 - Porównanie kart Cz.1
- 14 - Porównanie kart Cz.2
- 15 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178