ASUS Vivobook Pro 14X - Test jednego z najtańszych laptopów NVIDIA Studio. Na pokładzie GeForce RTX 3050 oraz ASUS DialPad
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Vivobook Pro 14X - jednego z najtańszych laptopów w programie NVIDIA Studio
- 2 - NVIDIA Studio - jakie kryteria należy spełnić, by należeć do programu?
- 3 - ASUS Vivobook Pro 14X - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - ASUS Vivobook Pro 14X - specyfikacja techniczna
- 5 - ASUS Vivobook Pro 14X - jakość matrycy OLED
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Cinebench R23
- 13 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - 3DS Max 2017
- 14 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - CATIA V5 / 3DEXPERIENCE CATIA
- 15 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - PTC Creo 4
- 16 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - OpendTect Energy
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - Autodesk Maya 2017
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - Siemens NX 8.0
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - SolidWorks 2020
- 21 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 22 - Test wydajności - Adobe Photoshop (PugetBench)
- 23 - Test wydajności - Adobe Premiere Pro (PugetBench)
- 24 - Test wydajności - Adobe After Effects (PugetBench)
- 25 - Test wydajności - Autodesk Maya 2022 with Arnold GPU Renderer
- 26 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 27 - Test wydajności - Blender 2.90
- 28 - Test wydajności - D5 Render
- 29 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 30 - Test wydajności - Microsoft Visual Studio 2019
- 31 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 32 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie 3D)
- 33 - Test wydajności - Redshift
- 34 - Test wydajności - OctaneBench 2020
- 35 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 36 - Test wydajności - V-Ray
- 37 - Test wydajności - V-Ray RTX
- 38 - Test wydajności - Blackmagic RAW Speed
- 39 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 40 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 41 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 42 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 43 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 44 - Podsumowanie - ASUS Vivobook Pro 14X to laptop, którego trudno jednoznacznie sklasyfikować
NVIDIA Studio - jakie kryteria należy spełnić, by należeć do programu?
Jedną z najważniejszych cech urządzeń należących do inicjatywy NVIDIA Studio jest wsparcie dla silnika NVIDIA OptiX, który zaprezentowano podczas targów SIGGRAPH 2019. NVIDIA OptiX, pierwszy na świecie interaktywny silnik do obsługi Ray Tracingu. Silnik OptiX wykorzystuje dodatkowe rdzenie i jednostki w kartach GeForce RTX oraz Quadro RTX do sprawniejszej obsługi Ray Tracingu, który wykorzystywany w wielu dziedzinach, takich jak: fotorealistyczny rendering, projektowanie samochodów, pomiary akustyczne, symulacje optyczne, obliczenia wolumetryczne czy badania promieniowania. NVIDIA OptiX oparty jest o środowisko CUDA, wobec czego od strony sprzętowej działa niskopoziomowo, z kolei tradycyjny model projektowania obejmuje język C++. Warto pamiętać o tym, że sam silnik do obsługi Ray Tracingu nie jest pomysłem kompletnie nowym - już lata temu prezentowano na technologicznych konferencjach narzędzia studia Pixar (tego od filmów animowanych) do poglądu oświetlenia w czasie rzeczywistym - narzędzia te wykorzystywały już wówczas silnik renderowania NVIDIA OptiX. Jednak dopiero wraz z premierą kart GeForce RTX oraz Quadro RTX akceleracja na GPU znacząco przyspieszyła dzięki dedykowanym rdzeniom do obsługi Ray Tracingu.
Obecnie silnik renderowania NVIDIA OptiX jest z powodzeniem wykorzystywany m.in. w Blenderze Cycles, czyli rodzaju renderowania, w którym wykorzystywane są algorytmy śledzenia ścieżek (Path Tracer), umożliwiające m.in. oświetlenie pośrednie. Ponadto silnik Cycles pozwala na korzystanie z fizycznie poprawnych modeli cieniowania powierzchni. Jesienią ubiegłego roku, firma Blender Foundation poinformowała o zaimplementowaniu wsparcia dla NVIDIA OptiX w silniku renderowania Cycles, co znacząco upraszcza czas renderowania scen. Doskonałym przykładem wykorzystania silnika OptiX jest otwarte oprogramowanie Blender - czas renderingu z użyciem silnika OptiX jest kilkakrotnie krótszy w porównaniu z użyciem rdzeni CUDA, o zwykłych procesorach nawet nie wspominając. Z silnika NVIDIA OptiX do sprawniejszej realizacji zadań opartych na wykorzystaniu Ray Tracingu, korzystają już takie firmy jak Autodesk (Arnold), Pixar, Unity Technologies, ChaosGroup, Solidworks oraz Cebas - Visual Technology.
Jakie NVIDIA stawia wymagania producentom, by przygotowane notebooki mogły zostać włączone do programu Studio? W przypadku kart graficznych sytuacja jest najbardziej klarowana, bowiem wymagana jest obecność układów GeForce RTX bądź Quadro RTX (RTX AXXX w przypadku architektury Ampere). Oprócz tego sprzęt powinien zostać wyposażony przynajmniej w 6-rdzeniowy i 12-wątkowy procesor Intel Core i7 9 generacji (minimum więc Core i7-9750H). Obecnie jednak dominują już 8-rdzeniowe i 16-wątkowe procesory: Intel Core 10 oraz 11 generacji, a także AMD Ryzen serii 5000. W przypadku pamięci RAM oraz dysku SSD minimalne wymagania dotyczącą obecności 16 GB RAM DDR4 oraz nośnika o pojemności 512 GB. Rekomendowana jednak jest obecność przynajmniej 32 GB RAM oraz 1 TB dysku SSD - renderowanie w rozdzielczości 4K pochłania spore ilości pamięci, wobec czego to właśnie 32 GB jest podawane jako zalecana ilość dla mobilnych stacji roboczych. Oprócz tego wymagany jest bardzo dobrej klasy wyświetlacz o rozdzielczości do 4K i błędem deltaE poniżej 2 punktów.
NVIDIA Studio to jednak nie tylko renderowanie, przyspieszona edycja zdjęć czy projektowanie grafiki komputerowej. Laptopy z certyfikatem Studio dobrze radzą sobie także z techniką Broadcast, wykorzystywaną do streamowania przez Internet. NVIDIA Broadcast to aplikacja przygotowana z myślą o streamerach. Do działania wymagana jest obecność karty graficznej GeForce RTX lub Quadro RTX (RTX AXXX w przypadku architektury Ampere). Program, choć na pozór prosty, oferuje sporo możliwości ułatwiających przygotowanie lepszego jakościowo streamu. Aktywna redukcja szumów dzięki dodatkowemu wykorzystaniu techniki RTX Voice, usuwanie wszelkich dźwiękowych zakłóceń, które mogłyby przeszkadzać podczas nadawania transmisji (jak chociażby korzystanie z klawiatury i myszy) czy dostosowanie tła za prowadzącym stream (lub zmiana położenia streamera względem pokazywanej gry) to zdecydowanie najciekawsze funkcje aplikacji.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Vivobook Pro 14X - jednego z najtańszych laptopów w programie NVIDIA Studio
- 2 - NVIDIA Studio - jakie kryteria należy spełnić, by należeć do programu?
- 3 - ASUS Vivobook Pro 14X - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - ASUS Vivobook Pro 14X - specyfikacja techniczna
- 5 - ASUS Vivobook Pro 14X - jakość matrycy OLED
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Cinebench R23
- 13 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - 3DS Max 2017
- 14 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - CATIA V5 / 3DEXPERIENCE CATIA
- 15 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - PTC Creo 4
- 16 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - OpendTect Energy
- 17 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - Autodesk Maya 2017
- 18 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - ImageVis3D Tuvok Medical Viewset
- 19 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - Siemens NX 8.0
- 20 - Test wydajności - SPECviewperf 2020 - SolidWorks 2020
- 21 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 22 - Test wydajności - Adobe Photoshop (PugetBench)
- 23 - Test wydajności - Adobe Premiere Pro (PugetBench)
- 24 - Test wydajności - Adobe After Effects (PugetBench)
- 25 - Test wydajności - Autodesk Maya 2022 with Arnold GPU Renderer
- 26 - Test wydajności - Autodesk Arnold 5.3
- 27 - Test wydajności - Blender 2.90
- 28 - Test wydajności - D5 Render
- 29 - Test wydajności - DaVinci Resolve 16
- 30 - Test wydajności - Microsoft Visual Studio 2019
- 31 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 32 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie 3D)
- 33 - Test wydajności - Redshift
- 34 - Test wydajności - OctaneBench 2020
- 35 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 36 - Test wydajności - V-Ray
- 37 - Test wydajności - V-Ray RTX
- 38 - Test wydajności - Blackmagic RAW Speed
- 39 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 40 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 41 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 42 - Pobór energii - małe i duże obciążenie
- 43 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 44 - Podsumowanie - ASUS Vivobook Pro 14X to laptop, którego trudno jednoznacznie sklasyfikować