Test ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Niereferencyjny Ampere
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TUF-ciu... dlaczego masz taki wielki radiator?
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Budowa
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 15 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 17 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Podsumowanie - To jeszcze TUF czy prawie Strix?
TEST WYDAJNOŚCI - HORIZON ZERO DAWN
Horizon Zero Dawn to jeden z największych hitów PlayStation 4, przeniesiony na pecety po ponad trzech latach od debiutu. Produkcja Guerilla Games bazuje na autorskim silniku Decima (podobnie jak Death Stranding), będąc trzecioosobową grą akcji osadzoną w otwartym świecie. Graficznie Horizon Zero Dawn reprezentuje wysoki poziom, jednak największym atutem produkcji jest stylistyka i nietuzinkowy pomysł na świat zamieszkały przez prymitywne plemiona oraz opanowany przez dzikie maszyny. Test wydajności został przeprowadzony w osadzie Serce Matki, która jest jednym z najbardziej wymagających miejsc w całej kampanii.

Horizon Zero Dawn - Heart of Mother
1920x1080 / Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit

Horizon Zero Dawn - Heart of Mother
2560x1440 / Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit

Horizon Zero Dawn - Heart of Mother
3840x2160 / Ultra / TAA / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TUF-ciu... dlaczego masz taki wielki radiator?
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Budowa
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 15 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 17 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Podsumowanie - To jeszcze TUF czy prawie Strix?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178