Test ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Niereferencyjny Ampere
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TUF-ciu... dlaczego masz taki wielki radiator?
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Budowa
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 15 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 17 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Podsumowanie - To jeszcze TUF czy prawie Strix?
TEST WYDAJNOŚCI - RED DEAD REDEMPTION 2
Red Dead Redemption 2 jest produkcją z otwartym światem, która może pochwalić się wysokiej jakości oprawą wizualną, co niestety owocuje wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jednak jeśli spodziewaliście się Grand Theft Auto na dzikim zachodzie, to będziecie srogo rozczarowani, ponieważ Red Dead Redemption 2 stawia akcenty na zupełnie inne elementy rozgrywki. Produkcja pozwala wybrać między API Vulkan i DirectX 12, jednak ten pierwszy okazuje się trochę bardziej efektywny i dlatego został wybrany w reprezentatywnych wynikach wydajności. Recenzję Red Dead Redemption 2 znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).

Red Dead Redemption 2 - Forest
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit

Red Dead Redemption 2 - Forest
2560x1440 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit

Red Dead Redemption 2 - Forest
3840x2160 / Ultra / AF x16 / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1440 MHz (Base) 1905 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - TUF-ciu... dlaczego masz taki wielki radiator?
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - ASUS GeForce RTX 3080 TUF Gaming - Budowa
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności - Control
- 8 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności - Horizon Zero Dawn
- 10 - Test wydajności - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 12 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 14 - Test wydajności RT i DLSS - Control
- 15 - Test wydajności RT - Metro Exodus
- 16 - Test wydajności RT - Quake II RTX
- 17 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności - 3DMark Time Spy (OC)
- 19 - Test wydajności - Metro Exodus (OC)
- 20 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 21 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Podsumowanie - To jeszcze TUF czy prawie Strix?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178