variable graphics memory
AMD Variable Graphics Memory w Ryzen AI Max+ pozwala przydzielać pamięć RAM jako VRAM zaawansowanym modelom AI
Lokalne przetwarzanie zadań związanych ze sztuczną inteligencją staje się nowym standardem w komputerach osobistych. Producenci podzespołów prześcigają się w dostarczaniu coraz większej mocy obliczeniowej bezpośrednio do urządzeń konsumenckich. Rozwój ten otwiera drogę do korzystania z zaawansowanych modeli językowych i generowania obrazów bez konieczności stałego połączenia z internetem i opłacania usług w chmurze.
AMD Fluid Motion Frames 2 i Variable Graphics Memory zadebiutowały na procesorach z serii Ryzen AI 300
Obok powszechnie znanej techniki AMD FSR, na układach graficznych Radeon można aktywować także AFMF 2 oraz VGM. Wszystkie służą zwiększeniu liczby FPS-ów w grach. Do tej pory jednak dwie ostatnie funkcje nie były dostępne na iGPU będącym częścią procesorów AMD Ryzen AI 300 (Strix Point). To jednak zmieniło się wraz z wypuszczeniem kolejnej wersji testowych sterowników Adrenalin. Włączenie omawianych opcji daje dobre rezultaty.



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio