ulmb 2
NVIDIA upraszcza G-SYNC. Dzięki współpracy z MediaTek technologia trafi do większej liczby monitorów
NVIDIA nawiązała współpracę z firmą MediaTek ws. implementacji G-SYNC. Dzięki temu rozwiązaniu monitory obsługujące płynny obraz staną się bardziej przystępne cenowo. Pierwsze modele korzystające z tego ulepszenia trafią wkrótce na rynek, oferując graczom komfortową rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu. Ten krok może znacząco poszerzyć dostępność technologii, z której dotychczas korzystali głównie użytkownicy sprzętu premium.
NVIDIA wprowadza drugą generację technologii Ultra Low Motion Blur. Obraz będzie wyraźniejszy i to bez spadku jasności
NVIDIA wprowadza drugą generację zaprezentowanej w 2015 roku technologii G-SYNC ULMB (Ultra Low Motion Blur). Ma ona zapewnić dużą poprawę w ostrości obrazu i redukcji zjawiska ghostingu nawet przy wysokich częstotliwościach odświeżania obrazu w monitorach gamingowych. Dzięki technologii ULMB 2 możemy uzyskać również dwukrotnie wyższą jasność obrazu (przy zastosowaniu stroboskopowego podświetlenia) i nawet powyżej 1000 Hz we współczynniku Motion Clarity.


























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Karty graficzne AMD Radeon mogą wkrótce znowu podrożeć. Nowe informacje dotyczą wzrostu cen za pakiety GPU plus VRAM
AMD Zen 7 to najpewniej ostatnia generacja procesorów Ryzen, przygotowywana pod podstawkę AM5