ulmb 2
NVIDIA upraszcza G-SYNC. Dzięki współpracy z MediaTek technologia trafi do większej liczby monitorów
NVIDIA nawiązała współpracę z firmą MediaTek ws. implementacji G-SYNC. Dzięki temu rozwiązaniu monitory obsługujące płynny obraz staną się bardziej przystępne cenowo. Pierwsze modele korzystające z tego ulepszenia trafią wkrótce na rynek, oferując graczom komfortową rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu. Ten krok może znacząco poszerzyć dostępność technologii, z której dotychczas korzystali głównie użytkownicy sprzętu premium.
NVIDIA wprowadza drugą generację technologii Ultra Low Motion Blur. Obraz będzie wyraźniejszy i to bez spadku jasności
NVIDIA wprowadza drugą generację zaprezentowanej w 2015 roku technologii G-SYNC ULMB (Ultra Low Motion Blur). Ma ona zapewnić dużą poprawę w ostrości obrazu i redukcji zjawiska ghostingu nawet przy wysokich częstotliwościach odświeżania obrazu w monitorach gamingowych. Dzięki technologii ULMB 2 możemy uzyskać również dwukrotnie wyższą jasność obrazu (przy zastosowaniu stroboskopowego podświetlenia) i nawet powyżej 1000 Hz we współczynniku Motion Clarity.



























Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2026. Komputery gamingowe w różnych cenach
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5090 ma wkrótce wejść w status End of Life. Przyszłe rdzenie GB202 tylko dla rynku PRO
AMD FX-8150 Bulldozer kończy 15 lat. Przypominamy historię procesorów, które ostatecznie wzmocniły pozycję Intela