regulacje cyfrowe
Rada Ministrów przyjęła nowelizację ustawy wdrażającej DSA. UKE i KRRiT otrzymają nowe uprawnienia do blokowania treści
Regulacje dotyczące treści w internecie stają się coraz ważniejszym elementem cyfrowego krajobrazu. UE wprowadziła w tym celu specjalne przepisy, które mają na celu zwiększenie bezpieczeństwa użytkowników i odpowiedzialności platform. Teraz nadszedł czas, aby Polska dostosowała swoje wewnętrzne prawo do tych wspólnotowych standardów. Rząd właśnie przyjął projekt ustawy, która wprowadzi nowe mechanizmy kontroli i egzekwowania prawa w polskiej sieci.
Valve aktualizuje politykę treści dla dorosłych w dokumentacji Steamworks. Ograniczenia wymogli operatorzy płatności
Steam w ostatnich dniach zaktualizował dokumentację dla twórców gier, co wywołało wiele komentarzy i spekulacji w branży. Zmiana dotyczy zasad publikowania treści, ale jej skutki mogą sięgać znacznie dalej niż tylko jednego segmentu gier. W centrum uwagi znalazła się rola operatorów płatności i ich wpływ na dostępność konkretnych produkcji. Warto przyjrzeć się, co dokładnie się zmieniło i jakie mogą być konsekwencje dla twórców oraz graczy.



























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić