radeon 600m
AMD Fluid Motion Frames 2 oficjalnie zaprezentowane. Nowa wersja generatora klatek skorzysta z optymalizacji AI
W zeszłym roku AMD wprowadziło swoją wariację na temat generatora klatek w postaci technologii Fluid Motion Frames. Bez korzystania z dedykowanych jednostek jak robi to NVIDIA w swoim DLSS Frame Generation, za to stawiając na otwartość i możliwość skorzystania z rozwiązania na różnych kartach graficznych oraz zintegrowanych układach graficznych. Dość niespodziewanie firma dzisiaj ujawniła pierwsze szczegóły na temat drugiej generacji - Fluid Motion Frames 2, która przynosi dalsze optymalizacje......



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz