pokevision
Pokemon GO zarobiło 200 milionów dolarów w miesiąc
Pokemon GO, czy jest tu ktoś, to nie słyszał o tej grze? Można jej nie lubić tak samo jak można ją uwielbiać, ale jednego odmówić jej nie można – ogromnego sukcesu. Gra sama w sobie nie jest płatna, co również w dużym stopniu przyczyniło się do spektakularnego wyniku. Ponadto nie mamy do czynienia z żadnymi reklamami wyświetlającymi się podczas gry. Wielu zadaje sobie pytanie, jak zatem zarabiają twórcy tego tytułu? Odpowiedź jest bardzo prosta, wirtualny sklep dostępny w grze, gdzie możemy...
System śledzenia w Pokemon GO wróci szybciej niż myśleliśmy?
Można by rzec, że co się odwlecze, to nie uciecze. Kilka dni temu informowaliśmy Was o pierwszej dużej aktualizacji Pokemon GO, w której aspekt śledzenia wirtualnych stworzeń został całkowicie usunięty z gry. Twórcy swój ruch wytłumaczyli w dość logiczny sposób, bowiem przekazali graczom, że aktualny sposób w jaki tropi się pokemony ich po prostu nie satysfakcjonuje. Jednocześnie obiecali, że system powróci jak tylko go w 100% dopracują. Nie minął tydzień, a do rąk graczy trafiła następna...
Pokemon GO - pierwsza duża aktualizacja gry
Wielu zada sobie pytanie, czym byłby współczesny świat bez gry Pokemon GO? O produkcji amerykańskiego studia Niantic słyszał już chyba każdy. Program posiada tyle samo zwolenników co przeciwników, lecz nic nie wskazuje rychłego końca jej sukcesu. Uganianie się i szukanie wirtualnych stworków stało się dla niektórych codzienną czynnością, wręcz można rzec częścią życia. W ostatnim czasie światło dziennie ujrzał pierwszy poważny update, który nie dość, że naprawił sporo spraw natury...




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić