opacity micromaps
Alan Wake 2 otrzymał w końcu oficjalne wsparcie dla upscalingu AMD FSR 4 oraz FSR Frame Generation na PC
Alan Wake 2 to najnowsze wciąż dzieło fińskiego studia Remedy Entertainment (choć już w przyszłym miesiącu premiera CONTROL: Resonant). Gra w wersji komputerowej oferuje obsługę przede wszystkim techniki NVIDIA DLSS 4 wraz z Multi Frame Generation. Gra od początku mocno faworyzowała rozwiązania i hardware NVIDII, dając dostęp także do DLSS Ray Reconstruction czy Path Tracingu. W końcu jednak wprowadzono opcję dla nowszych kart AMD Radeon.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation