Alan Wake 2 otrzymał w końcu oficjalne wsparcie dla upscalingu AMD FSR 4 oraz FSR Frame Generation na PC
Alan Wake 2 to najnowsze wciąż dzieło fińskiego studia Remedy Entertainment (choć już w przyszłym miesiącu premiera CONTROL: Resonant). Gra w wersji komputerowej oferuje obsługę przede wszystkim techniki NVIDIA DLSS 4 wraz z Multi Frame Generation. Gra od początku mocno faworyzowała rozwiązania i hardware NVIDII, dając dostęp także do DLSS Ray Reconstruction czy Path Tracingu. W końcu jednak wprowadzono opcję dla nowszych kart AMD Radeon.
Studio Remedy opublikowało nową aktualizację do gry Alan Wake 2, która dodaje w końcu oficjalne wsparcie dla skalowania AMD FSR 4 oraz generatora FSR Frame Generation.
Alan Wake II z oficjalnym wynikiem sprzedaży. CONTROL: Resonant z dużym zainteresowaniem wśród graczy
Studio Remedy dość nieoczekiwanie wydało dzisiaj nową aktualizację dla gry Alan Wake 2. Zmiany dotyczą przede wszystkim komputerowego wydania. Twórcy dodali natywną obsługę dla upscalingu AMD FSR 4 oraz tamtejszej wersji FSR Frame Generation. Dotychczas gra oferowała wsparcie tylko dla starszego standardu FSR 2, którego nie można było w łatwy sposób zaktualizować do FSR 4, posiadając odpowiednią kartę graficzną. Teraz jakość obrazu na Radeonach RX 7000 oraz Radeonach RX 9000 powinna być wyraźnie lepsza.
️ Alan Wake 2 has received an update on all platforms.
— Alan Wake 2 (@alanwake) August 18, 2026
Most of the updates are on PC - we have added support for FSR 4, FSR Frame Generation, and more. We've also squashed bugs on all platforms!
Find the full update notes here: https://t.co/lwy2S3hcGJ#AlanWake2 pic.twitter.com/0AB0bg6O74
Path Tracing w Cyberpunk 2077 i Alan Wake II - Czy GeForce RTX 4080 to minimum nawet z NVIDIA DLSS i Frame Generation?
Kolejna zmiana związana jest z funkcjami Opacity Micromaps oraz Shader Execution Reordering, które pomagają zwiększyć wydajność zwłaszcza po włączeniu Ray Tracingu i Path Tracingu. Twórcy dodali ich obsługę z poziomu Agility SDK, co pozwala na obsługę innych producentów GPU niż NVIDIA (mowa oczywiście głównie o AMD oraz Intelu). Oprócz tego pozbyto się rozmaitych błędów, które z jakiś powodów nie zostały usunięte z wcześniejszych aktualizacji.
Powiązane publikacje

The Last of Us: Part II Multiplayer - fanowski projekt zablokowany przez Sony na krótko przed premierą
11
Diablo IV nie otrzyma już żadnych fabularnych DLC. Gra otrzyma jednak nowe sezony, które mogą stać się wstępem do Diablo V
29
ESP32-P4 uruchamia OpenLarę w 1024×600. Dwurdzeniowy RISC-V za 25 dolarów radzi sobie z Tomb Raiderem
24
The Elder Scrolls V: Skyrim otrzymuje mod KALLAX STORAGEBORN prosto od IKEA. To nie żart, czas zawalczyć z bałaganem
14







![Alan Wake 2 otrzymał w końcu oficjalne wsparcie dla upscalingu AMD FSR 4 oraz FSR Frame Generation na PC [1]](/image/news/2026/08/18_alan_wake_2_otrzymal_w_koncu_oficjalne_wsparcie_dla_upscalingu_amd_fsr_4_oraz_fsr_frame_generation_na_pc_0.jpg)
![Alan Wake 2 otrzymał w końcu oficjalne wsparcie dla upscalingu AMD FSR 4 oraz FSR Frame Generation na PC [2]](/image/news/2026/08/18_alan_wake_2_otrzymal_w_koncu_oficjalne_wsparcie_dla_upscalingu_amd_fsr_4_oraz_fsr_frame_generation_na_pc_1.png)





