NIST
100 tysięcy dolarów i kilka bezczelnych promptów - tak Anthropic zmusiło swoją AI do przełomu w kryptografii
Anthropic od miesięcy testuje zdolności swoich modeli do wynajdywania luk bezpieczeństwa w kodzie. Tym razem firma sprawdziła coś innego, czy Claude Mythos Preview poradzi sobie z atakiem na matematykę stojącą za kryptografią, a nie tylko z błędami programistów wdrażających ją. Za cel posłużyły dwa zupełnie różne algorytmy, kandydat NIST na podpis cyfrowy odporny na komputery kwantowe i jeden z najdokładniej przebadanych szyfrów na świecie.
Druk 3D z metalu z nową metodą NIST. Pętlowy skan lasera poprawia łączenie trudnych stopów metali
Metalowy druk 3D od lat miał zapewniać swobodę projektowania, której klasyczna obróbka nie jest w stanie zapewnić, ale materiały wciąż wyznaczają granice tej technologii. Przy bardziej złożonych stopach, zwłaszcza high-entropy alloys, szybko pojawiają się problemy z różnymi temperaturami topnienia, gęstością czy też z segregacją składników. NIST twierdzi jednak, że część tych ograniczeń można złagodzić bez nowego sprzętu.
Koniec z łamaniem certyfikatów SSL przez komputery kwantowe. Google i Cloudflare mają na to odpowiedź
Komputery kwantowe nie stanowią jeszcze praktycznego zagrożenia dla szyfrowanych połączeń, ale czas na przygotowania kurczy się szybciej, niż wiele organizacji zakłada. Google ogłosiło program mający na celu zabezpieczenie certyfikatów HTTPS w Chrome przed atakami z użyciem algorytmu Shora. Migracja calej infrastruktury PKI, w tym urzedów certyfikacji, logów przejrzystości i przeglądarek, to praca na lata. Właśnie dlatego ruszyła teraz.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić