Figure AI
Ludzie kontra roboty. Pracownicy Hyundaia strajkują, zanim humanoidalne maszyny zdążą zabrać im etaty
Boston Dynamics pokazało produkcyjną wersję Atlasa w styczniu, na targach CES w Las Vegas. Hyundai, który przejął firmę kilka lat wcześniej, zapowiedział wtedy wdrożenie tysięcy tych maszyn we własnych zakładach, zaczynając od fabryki Metaplant America w stanie Georgia. Pół roku później temat przestał być tylko teorią. W głównym koreańskim zakładzie koncernu w Ulsan zatrzymały się linie produkcyjne, choć nie z powodu awarii czy braku podzespołów.
Pierwszy pełnowymiarowy humanoid UBTECH U1 trafił do masowej produkcji. Specyfikacja i ceny U1 Lite, Pro oraz Ultra
Chiński producent UBTECH otworzył przedsprzedaż serii uWorld U1, w której najtańszy model kosztuje ok. 17,6 tys. USD. Firma ogłosiła, że pierwsza fala zamówień przekroczyła 10 tys. sztuk, a dostawy ruszą do 15 września. To pierwszy pełnowymiarowy humanoid zdolny do skalowalnej produkcji . Z 88 stopniami swobody, lokalnie szyfrowanym magazynem pamięci i opcją personalizacji wyglądu. Unitree G1, Tesla Optimus Gen 3 czy Figure 02 mają solidną konkurencję.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation