behemoth
Meta odkłada premierę Llama 4. Techniczne wyzwania w rozwoju multimodalnego AI spowalniają wyścig technologiczny
AI Meta miała zrewolucjonizować rynek dzięki Llama 4, ale plany uległy opóźnieniu. Co stoi za problemami z flagowym modelem Behemoth? Czy to chwilowa zadyszka, czy sygnał głębszych wyzwań w wyścigu AI? Temat budzi emocje, bo Meta rywalizuje z gigantami jak OpenAI i Google, a stawką jest przyszłość technologii. Czy open-source nadal ma szansę w tej walce? Jak trudności Meta mogą wpłynąć na innowacje AI i co to oznacza dla użytkowników oraz deweloperów.
Meta prezentuje modele Llama 4. Nowa generacja otwartoźródłowej AI przetwarza tekst, obraz i dźwięk
Sztuczna inteligencja rozwija się w szybkim tempie, a jednym z najważniejszych trendów jest łączenie różnych typów danych w ramach jednego modelu. Meta zaprezentowała serię Llama 4, czyli nową rodzinę modeli AI, które potrafią jednocześnie przetwarzać tekst, obrazy, a w przyszłości także inne formy informacji. W artykule przyglądamy się bliżej architekturze, wersjom modelu, a także celom, jakie firma stawia przed tą otwartą platformą.
Meta Connect 2022 - zapowiedziano gogle Meta Quest Pro oraz Xbox Cloud Gaming dla VR-u
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, dziś o godzinie 19:00 czasu polskiego wystartował event Meta Connect 2022, na którym pokazano nowe rozwiązania dla VR-u. Gwoździem programu były niezaprzeczalnie wyczekiwane od dawna, nowe gogle Meta Quest Pro, jednak to nie wszystko, co pokazano podczas wydarzenia. Okazuje się m.in. że posiadacze dotychczasowych i nadchodzących gogli marki Meta, otrzymają niebawem dostęp do biblioteki Xbox Cloud Gaming.


























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz