astera labs
Wszyscy patrzą na GPU, a koreański startup Xcena mówi, że problem siedzi gdzie indziej i zgarnia 135 mln dolarów
AI to zazwyczaj GPU, HBM i kolejne rekordy wydatków na centra danych. Jednakże coraz częściej problem leży obok. Nie w samym liczeniu, tylko w tym, jak szybko i jakim kosztem system potrafi dostarczyć dane tam, gdzie trzeba. W ten punkt celuje Xcena, startup z Korei Południowej i USA, który zamiast dokładać następny akcelerator do stosu sprzętu próbuje zmniejszyć ruch pomiędzy CPU, GPU i pamięcią. To bardzo ważne dla operatorów infrastruktury.
Intel sprzedał udziały w ARM i innych dużych firmach technologicznych, jednakże zysk wydaje się stosunkowo niewielki
Intel nie przeżywa ostatnio dobrej passy, zarówno pod względem medialnym, jak i finansowym. Od 1 kwietnia 2024 roku straty w wycenie przedsiębiorstwa na giełdzie przekroczyły już 55%. W obecnej sytuacji firma z Santa Clara nie tylko wstrzymuje liczne inwestycje i zwolniła 15 tysięcy pracowników, ale także sprzedaje posiadane udziały w innych dużych przedsiębiorstwach technologicznych, takich jak ARM. Zyski ze sprzedaży tych akcji są jednak stosunkowo niewielkie.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz