analogue pocket
FunnyPlaying Game Boy Color Kit - zbuduj własnego handhelda z układem FPGA. Ponad dwukrotnie taniej niż Analogue Pocket
Przenośne konsole pokroju omawianego Nintendo Game Boya Color swoje czasy świetności mają już za sobą, natomiast nadal istnieje liczne grono osób, które z chęcią powraca do dawnej rozrywki. Kupno oryginalnego urządzenia należy dziś do sporych wydatków - to samo można powiedzieć o kartridżach z grami. Z tego powodu większość decyduje się na handheldy, które mogą emulować gry z innych konsol. Na rynek trafiło jednak dużo ciekawsze rozwiązanie.
Analogue 3D - nadchodzi retro konsola, która natywnie uruchomi gry z Nintendo 64. Będzie jednak inna od wszystkich
Amerykańska firma Analogue ponownie przychodzi do nas z ciekawą propozycją urządzenia z segmentu retro, które tym razem będzie w stanie uruchomić każdą grę wydaną na konsoli Nintendo 64. Marka od lat zajmuje się produkcją specjalnie skonstruowanych sprzętów, które można nazwać jedynymi w swoim rodzaju. Wszystko za sprawą sposobu ich funkcjonowania - nie emulują one oryginalnych konsol, a po prostu się nimi stają. W jaki sposób jest to możliwe?
Analogue Pocket Glow in the Dark - luksusowa edycja Game Boya dostępna w specjalnej odsłonie, która świeci w ciemności
Fani retro gier z pewnością znają markę Analogue. Ta amerykańska firma specjalizuje się w sprzedaży urządzeń, które mają zostać godnymi następcami kultowych starych sprzętów. Jednym z najgłośniejszych produktów z oferty producenta w ostatnich latach był Analogue Pocket. Mimo że urządzenie z pozoru wydaje się po prostu kolejną konsolą, która wyglądem przypomina Nintendo Game Boya, to w rzeczywistości jest naprawdę wyjątkowe. Na dodatek doczekało się limitowanej edycji, której sprzedaż...

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation