7300gt
Test Galaxy GeForce 7300GT pod PCI-Express X1
Dziś zajrzymy w głąb obudowy i przyjrzymy się czemuś, o czym może niektórzy już pozapominali. Mowa tu o złączu PCI-Express X1, które mimo młodego wieku, jakoś niechybnie pozostało w cieniu. Nie było mu dane popisać się czymś, co przyciągnęłoby uwagę. Miało ono być następcą wiekowego już PCI, ale jak widać, nasz staruszek nadal ma się dobrze i wciąż można go ujrzeć w nowych konstrukcjach płyt głównych. Firma Galaxy postanowiła tchnąć nieco świeżości w ten interfejs i zaprojektowała...
Galaxy GeForce 7300GT i 7600GS
Firma Galaxy od dłuższego czasu zaskakuje nas prezentując coraz lepsze karty. Karty niedrogie, ale wydajne. Niższe modele z lepszymi pamięciami robią furorę, szczególnie wśród overclockerów. W momencie, gdy większość producentów decyduje się montować pamięci DDR2 w 7600GS, Galaxy wyposaża swoje karty w szybkie pamięci DDR3 umożliwiające „słabszym kartom” przewyższenie swojego „starszego brata”. Tworząc do tego 7300GT o takich samych pamięciach jak w 7600GS (1.2ns) oraz...
GIGABYTE prezentuje kartę graficzną GV-NX73T256P-RH
GIGABYTE TECHNOLOGY zaprezentował nowy model karty graficznej GV-NX73T256P-RH wyposażony w nowoczesny układ graficzny 7300GT. GV-NX73T256P-RH dzięki wykorzystaniu technologii Turbo Force oferuje wysoką wydajność, dzięki czemu karta jest w stanie sprostać wymaganiom stawianym przez nowoczesne gry komputerowe. Dodatkowo, zastosowanie technologii bezgłośnego chłodzenia Silent Pipe czyni pracę karty całkowicie cichą.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation