Sony PlayStation 5 otrzyma wsparcie dla Variable Refresh Rate
Właściciele telewizorów wyposażonych w złącze HDMI 2.1 nie byli z całą pewnością szczęśliwi, gdy tylko dowiedzieli się, że obsługa Variable Refresh Rate nie będzie dostępna w momencie premiery konsoli PlayStation 5, mimo że technicznie wspiera ona rzeczony system przesyłu obrazu. Czarę goryczy przepełnia fakt, że konkurencyjny Microsoft dodaje obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania od czasu premiery konsoli Xbox One X. Na szczęście firma Sony właśnie oficjalnie potwierdziła, że w przyszłości planuje wprowadzić aktualizację, która zapewni wsparcie dla VRR. Niestety wciąż nie wiadomo kiedy ta aktualizacja ma nastąpić. Pozostaje nam więc jedynie cierpliwie czekać...
Zmienna częstotliwość odświeżania umożliwia synchronizację wyświetlacza z bieżącą liczbą klatek na sekundę generowaną przez GPU z PC (lub, w tym przypadku, konsoli). Mimo że PS5 obecnie nie wspiera VRR, to Sony potwierdziło, że w planuję wprowadzić aktualizację ze wsparciem techniki.
Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales
Variable Refresh Rate to także gwarancja braku rozdzierania obrazu, oprócz opóźnienia wejściowego w porównaniu z klasyczną techniką V-Sync. Jest to jedna z największych zalet konsoli Xbox Series X firmy Microsoft w porównaniu z PS5, co wykazała firma Digital Foundry w niedawnej analizie gry Assassin's Creed: Valhalla. Nie ma jednak tego złego, co by na dobre nie wyszło. W FAQ na oficjalnym blogu PlayStation pojawiła się informacja, że przyszła aktualizacja oprogramowania rzeczywiście umożliwi obsługę Variable Refresh Rate w kompatybilnych grach.
Testujemy już konsolę Sony PlayStation 5! Nasze pierwsze wrażenia
Sprzęt PS5 obsługuje zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) przez HDMI 2.1. Po przyszłej aktualizacji oprogramowania systemowego właściciele PS5 będą mogli korzystać z funkcji VRR kompatybilnych telewizorów podczas grania w gry obsługujące VRR. - czytamy na blogu PS5. Sony mogło tu nieco namieszać w głowie, bowiem wygląda na to, że PS5 będzie obsługiwać VRR tylko przez HDMI 2.1. Póki co nie zostało to oficjalnie potwierdzone. Xbox One X i Xbox Series X obsługują VRR zarówno przez HDMI 2.1 (4K przy 120 kl./s.), jak i HDMI 2.0 (4K przy 60 kl./s.). Obsługa 4K przy 120 kl./s. przez HDMI 2.1 jest możliwa tylko i wyłącznie dla gier obsługujących 120 FPS. Gry na PlayStation 4 (Pro) nie będą w stanie wykorzystać tak wysokiego klatkażu bez stworzenia przez studio pełnego (odrębnego) portu gry.
Powiązane publikacje

The Blood of Dawnwalker - Rebel Wolves już wkrótce pokaże całą grę oraz ujawni datę premiery i wymagania sprzętowe wersji PC
4
The Whispering Valley - udana przygodówka point-and-click z elementami horroru tymczasowo do wzięcia za darmo na GOG
1
Ubisoft szuka ekspertów od generatywnej AI do swoich projektów. Trafiono na intrygujące oferty pracy
17
Steam Medieval Fest - spora wyprzedaż gier ze średniowiecznym motywem. Kingdom Come Deliverance i inne
6







![Sony PlayStation 5 otrzyma wsparcie dla Variable Refresh Rate [1]](/image/news/2020/11/25_sony_playstation_5_otrzyma_wsparcie_dla_variable_refresh_rate_1.jpg)
![Sony PlayStation 5 otrzyma wsparcie dla Variable Refresh Rate [2]](/image/news/2020/11/25_sony_playstation_5_otrzyma_wsparcie_dla_variable_refresh_rate_0.jpg)





