Ryse: Son of Rome. Test kart graficznych - Crytek znowu morduje?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Imperium kontratakuje, czyli Crytek morduje
- 1 - Scena testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 3 - 1920x1080 - Ustawienia niskie
- 4 - 1920x1080 - Ustawienia średnie
- 5 - 1920x1080 - Ustawienia wysokie
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie grafiki z włączonym i wyłączonym SSAA
- 8 - Wpływ poziomu ustawień na jakość obrazu
- 9 - Rzymski poranek dla kart graficznych
Podsumowanie - Rzymski poranek dla kart graficznych
Ryse: Son of Rome idealnie wpisuje się w politykę niemieckiego developera, bowiem pod względem oprawy wizualnej reprezentuje bardzo wysoki poziom, który został niestety okupiony koszmarnymi wymaganiami sprzętowymi. Żeby ujrzeć najnowszą produkcję Cyrytek w pełnych detalach trzeba posiadać nielichą konfigurację. Nasza scena testowa definitywnie pokazała jednak wyższość kart graficznych AMD Radeon nad NVIDIA GeForce - różnice momentami są ogromne i dosłownie zaskakujące, zwłaszcza jeśli spojrzymy na pozycje GTX 980 oraz R9 290X. Chociaż relacje występujące między modelami zmieniają się zależnie od ustawień, to Czerwoni bezsprzecznie wygrali ten pojedynek. Dla pewności przeprowadziliśmy też pomiary w zupełnie innej lokacji (bitwa w terenie zabudowanym), gdzie uzyskaliśmy podobne rezultaty. Czy przewaga AMD wynika ze specyfikacji technicznej, ewentualnej optymalizacji poczynionej przy okazji tworzenia wersji dla Xbox One (konsola posiada przecież APU z architekturą GCN) albo chwilowej niedoskonałości sterowników NVIDII, tego nie jesteśmy w stanie jednoznacznie określić. Faktem pozostaje, że poczucie płynności na kartach AMD jest całkowicie satysfakcjonujące i żadne opóźnienia nie były odczuwalne. Podkreślamy zarazem, że wykorzystana scena testowa była absolutnie najbardziej obciążająca spośród wszystkich znalezionych i reszta kampanii przebiegała w bardziej komfortowych warunkach.
Pojedynek w Ryse: Son of Rome wygrało AMD, trochę niespodziewanie, ponieważ dotychczas w grach bazujących na CryEngine lepiej spisywała się NVIDIA. Powody takiej dysproporcji będą zapewne elementem ożywionej dyskusji, ale historia zna podobne przypadki m.in.: Wolfenstein: The New Order, GRID 2, Metro 2033 czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
Przechodząc do meritum - jakie ustawienia będą optymalne dla układów graficznych ze średniego i wyższego segmentu? Jeśli mówimy o Radeonach, to wystarczy R9 280/280X zapewniający niezłe wyniki przy detalach High. Sytuacja NVIDII jest bardziej skomplikowana, ponieważ tutaj do uzyskania podobnej szybkości potrzebny będzie już GeForce GTX 780. Wszyscy powinni jednak unikać włączania opcji SSAA, która bezlitośnie zabija wydajność praktycznie każdej pojedynczej karty graficznej, oferując w zamian stosunkowo niewiele. W najbliższych dniach wykonamy jeszcze dodatkowe pomiary w dwóch kolejnych miejscach testowych, aby ostatecznie zweryfikować czy konkretne lokacje diametralnie nie odmienią wyników, ale skoro zachodnie serwisy uzyskały bardzo podobne rezultaty (m.in. PCGames Hardware i gamegpu.ru), wydaje się to mało prawdopodobne. Tymczasem schodzimy z areny...
Grę Ryse: Son of Rome dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Imperium kontratakuje, czyli Crytek morduje
- 1 - Scena testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Platforma testowa i użyte sterowniki
- 3 - 1920x1080 - Ustawienia niskie
- 4 - 1920x1080 - Ustawienia średnie
- 5 - 1920x1080 - Ustawienia wysokie
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie grafiki z włączonym i wyłączonym SSAA
- 8 - Wpływ poziomu ustawień na jakość obrazu
- 9 - Rzymski poranek dla kart graficznych
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178