Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - G.Skill Trindet Z5 NEO RGB
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Sparkle ARC B580 Titan
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT OFF
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT ON
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT OFF
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT ON
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT OFF
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT ON
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
GTA V Enhanced wprowadza wiele najróżniejszych zmian w oprawie graficznej, jednak najbardziej spektakularną funkcją jest śledzenie promieni. Implementacja obejmuje odbicia w czasie rzeczywistym, globalne oświetlenie, okluzję otoczenia oraz promienie BVH. Każdą można wyregulować z osobna, żeby dostosować możliwości sprzętu do jakości oprawy graficznej. Czy aktywacja ray tracingu przynosi zauważalne zmiany, możecie samodzielnie ocenić na podstawie kilku screenów widocznych poniżej. Porównanie przedstawia najwyższy poziom detali jakie przewidują ustawienia w rasteryzacji i śledzeniu promieni (łącznie z większą odległością cieni).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - G.Skill Trindet Z5 NEO RGB
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Sparkle ARC B580 Titan
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT OFF
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT ON
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT OFF
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT ON
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT OFF
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT ON
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
427
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129