Gigabyte GTX 980 G1 Gaming. Karta graficzna szybka jak diabli
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Najszybszy GTX 980 jakiego dotychczas testowaliśmy
- 1 - Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Mocny lecz głośny zawodnik
Mocny zawodnik, ale głośniejszy od innych
Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming pod względem wydajności na ustawieniach fabrycznych jest najszybszą z dotychczas testowanych kart graficznych, aczkolwiek różnice względem konkurencji trudno nazwać znaczącymi, skoro mówimy o wartościach rzędu trzech procent bazowego taktowania w skali ~1200 MHz. Potencjał podkręcania testowanego urządzenia też okazuje się zupełnie satysfakcjonujący - porównywalny z modelem MSI GeForce GTX 980 Gaming i odrobinę wyższy od ASUS GeForce GTX 980 StriX, którego niestety zawiodły pamięci. Bardzo dobrze wypadają także temperatury rdzenia na Gigabyte GTX GeForce 980 G1 Gaming, niższe o ładnych kilka stopni Celsjusza od rywali. Kultura pracy to jednak zupełnie inna historia. W spoczynku cooler WindForce 3X rzeczywiście jest cichutki, korzyści z trybu pasywnego byłyby tutaj niewielkie, ale sytuacja wygląda mniej ciekawie w przypadku obciążenia (zwłaszcza po podkręceniu). Wówczas system chłodzenia zaznacza swoją obecność i chociaż szum wentylatorów daleki jest od uciążliwego, to pomiary głośności jednoznacznie wskazują, że zdecydowanie cichsze są ASUS StriX oraz MSI Gaming. Cóż... przynajmniej ten konkretny egzemplarz Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming nie irytował skwierczącymi cewkami.
Pod względem wydajności Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming jest bezapelacyjnym liderem wykresów, zachowującym niskie temperatury nawet po wysokim podkręceniu. Niestety, system chłodzenia WindForce 3X do najcichszych trudno zaliczyć. Problemem może być także długość karty.
Co polecić osobom stojącym przed trudnym wyborem karty graficznej klasy GeForce GTX 980, rozdartym między MSI, ASUS i Gigabyte? Jeśli oczekujecie absolutnie najwyższej wydajności prosto z pudełka, skrupulatnie licząc wszystkie klatki na sekundę, ale unikacie podkręcania i kompletnie nie zwracacie uwagi na pozostałe kwestie - Gigabyte G1 Gaming będzie produktem wartym rozważenia. Jedynym poważnym minusem testowanej konstrukcji (wyłączają długość laminatu) jest poziom głośności, wyższy od bezpośredniej konkurencji, ale wciąż mieszczący się w granicach tolerancji. Natomiast miłośnikom ciszy pozostają opisywane wcześniej StriX albo Gaming, które osiągami w zasadzie nie ustępują G1 Gaming. Osobiście bardziej przekonują mnie właśnie rozwiązania zaproponowane przez ASUS i MSI, głównie ze względu na wyższą kulturę pracy pod obciążeniem.
Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming
Cena: ~2420 PLN
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Najszybszy GTX 980 jakiego dotychczas testowaliśmy
- 1 - Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Mocny lecz głośny zawodnik