Call of Duty: Advanced Warfare. Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Call of Duty: Advanced Warfare
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF
- 4 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA x2
- 5 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie ustawień graficznych
- 8 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 9 - Panie kapitanie mam dobre wiadomości
Panie kapitanie mam dobre wiadomości
Komfortowe granie w Call of Duty: Advanced Warfare przy maksymalnych ustawieniach jest możliwe nawet na stosunkowo słabych kartach graficznych, które lata świetności mają dawno za sobą. Tytuł wydaje się nieźle zoptymalizowany, albo inaczej, tym razem programiści nie sknocili roboty. Skutkiem tego detale Very High są osiągalne dla GeForce GTX 660 i Radeona R9 270, chociaż właściciele słabszych modeli nie muszą trząść portkami :) W porównaniu do Call of Duty: Ghosts, który potrafi zamordować naprawdę szybkie GPU pomimo wizualnej biedoty, Advanced Warfare wypada zdecydowanie korzystniej. Jesteście pozytywnie zaskoczeni? Chyba nie powinniście, skoro graficznie to przecież żaden ósmy cud świata, a najwyżej solidna średnia półka z przebłyskami, dostosowana bardziej do możliwości obecnych konsol, aniżeli high-endowych pecetów z GeForce GTX 980. Szczerze powiedziawszy z praktycznego punktu widzenia jest to pozytywne zjawisko, bowiem posiadacze mniej wypasionych komputerów mogą cieszyć się przyzwoitą oprawą wizualną przy zachowaniu absolutnej płynności.
Call of Duty: Advanced Warfare nie rzuca na kolana oprawą graficzną, ale zachowuje bardzo rozsądne wymagania sprzętowe, pozwalając na komfortową zabawę w wysokich ustawieniach nawet właścicielom wiekowych komputerów. Miła to odmiana w porównaniu do Ghosts.
Większym problemem od wydajności karty graficznej może okazać się konieczność posiadania na pokładzie 6GB pamięci operacyjnej, bo chociaż Advanced Warfare realnie pobiera poniżej 4GB, to razem z systemem operacyjnym i wszystkimi dodatkami konsumpcja RAM-u wynosiła podczas testów prawie 7GB. Zapytacie gdzie te potężne zasoby są wykorzystywane? Odpowiem zgodnie z posiadaną wiedzą - nie mam zielonego pojęcia. Poziomy ładują się skandalicznie długo, wielkością również nie grzeszą. W przypadku Ghosts wymóg 6GB RAM został ustawiony sztucznie i ostatecznie oficjalnie zdjęty po publikacji patcha, natomiast tutaj podobnego zabiegu raczej nie będzie. Suma summarum poza tym przykrym akcentem, wymagania sprzętowe nowego Call of Duty nie zaskakują. Porządna maszyna sprzed dwóch do trzech lat pozwoli zobaczyć wszystko w pełnej krasie.
Grę do testów dostarczyło:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Jaka karta graficzna do Call of Duty: Advanced Warfare
- 1 - Ustawienia graficzne i metodologia testowa
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA OFF
- 4 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 1920x1080 / Very High / SSAA x2
- 5 - Test Call of Duty: Advanced Warfare - 2560x1440 / Very High / SSAA OFF
- 6 - Wpływ detali na szybkość działania gry
- 7 - Porównanie ustawień graficznych
- 8 - Zużycie pamięci operacyjnej i graficznej
- 9 - Panie kapitanie mam dobre wiadomości
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178