Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3
Choć technika NVIDIA DLSS 3 trafia do coraz większej liczby tytułów, to wciąż nie jest branżowym standardem. Nie brakuje dużych produkcji, które jej nie wykorzystują. W takiej sytuacji często na scenę wkraczają moderzy. Tak było chociażby w przypadku Starfielda i wielu innych starszych gier. Wydane ostatnio Assassin’s Creed Mirage oraz Lies of P także domyślnie nie obsługują na razie DLSS 3, ale są już modyfikacje, które zmieniają ten stan rzeczy.
Do gier Assassin's Creed Mirage oraz Lies of P wydane zostały modyfikacje wprowadzające obsługę techniki NVIDIA DLSS 3. Gracze mogą zatem korzystać już nie tylko z Super Resolution, ale także Frame Generation.
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności
Na technikę DLSS 3 składa się połączenie Super Resolution (czyli w praktyce DLSS 2) oraz Frame Generation wraz z NVIDIA Reflex. O ile w przypadku tego pierwszego elementu można mówić już o standardzie, tak Frame Generation nie przyjęło się jeszcze w zadowalającym stopniu. Deweloperów wyręczają nierzadko moderzy pokroju PureDark. Najnowszym dziełem autora jest modyfikacja dodająca pełną obsługę DLSS 3 do Assassin’s Creed Mirage. Jest to ciągle wersja beta, a jej pobranie (podobnie, jak w przypadku innych gier) możliwe jest po wsparciu autora za pośrednictwem portalu Patreon.
Recenzja Assassin's Creed Mirage - prawdziwy powrót do skradankowych korzeni Ubisoftu czy raczej nieudana próba?
Włączenie modyfikacji przyczynia się do znacznego wzrostu liczby FPS-ów. Jak wynika z opublikowanego materiału wideo, bez Frame Generation PureDark uzyskiwał na swoim sprzęcie (GeForce RTX 4070 Ti), podczas przechadzki po mieście, około 90 FPS-ów. Po zastosowaniu FG, ich liczba wzrosła do około 150. Mowa zatem o ponad 66% różnicy, co może mieć niebagatelne znaczenie, zwłaszcza jeśli ktoś planuje rozgrywkę w rozdzielczości wyższej niż 1080p. Mod umożliwia również wyłączenie aberracji chromatycznej.
Test Assassin's Creed Mirage PC kontra PlayStation 5. Jakość technik DLSS, FSR i XeSS oraz skalowanie wydajności
Assassin’s Creed Mirage to niejedyna gra, która doczekała się w ostatnich dniach modyfikacji wprowadzającej obsługę DLSS 3. Inny autor – LukeFZ – opracował podobne rozwiązanie dla jednej z najlepszych gier typu soulslike, czyli Lies of P. W tym przypadku technika NVIDII zastępuje całkowicie AMD FSR 2, więc po zainstalowaniu moda należy aktywować w ustawieniach tę właśnie opcję. Wszystkie niezbędne pliki są dostępne bez żadnych dodatkowych opłat. Modyfikację można pobrać ze strony Nexus Mods.
Powiązane publikacje

STALKER 2: Heart of Chornobyl - wprowadzono Sealed Truth, update z dodatkową zawartością powiązaną z nadchodzącym DLC
19
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced - kolejne doniesienia wskazują na pojawienie się nowej zawartości w grze
11
Diablo IV: Lord of Hatred - nowy materiał poświęcony narracji w dodatku. Intrygi Mefisto, potencjalny powrót Lilith
7
Szefowa marki Xbox przyznaje, że Game Pass stał się zbyt drogi. To może oznaczać zmiany w ofercie
19







![Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3 [1]](/image/news/2023/10/09_assassin_s_creed_mirage_i_lies_of_p_z_modem_dodajacym_obsluge_techniki_nvidia_dlss_3_0.jpg)
![Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3 [2]](/image/news/2023/10/09_assassin_s_creed_mirage_i_lies_of_p_z_modem_dodajacym_obsluge_techniki_nvidia_dlss_3_2.jpg)
![Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3 [3]](/image/news/2023/10/09_assassin_s_creed_mirage_i_lies_of_p_z_modem_dodajacym_obsluge_techniki_nvidia_dlss_3_3.jpg)
![Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3 [4]](/image/news/2023/10/09_assassin_s_creed_mirage_i_lies_of_p_z_modem_dodajacym_obsluge_techniki_nvidia_dlss_3_1.jpg)





