AMD Radeon Graphics vs Intel Iris Xe Graphics - sprawdzamy wydajność układu graficznego Vega w APU AMD Cezanne-H
- SPIS TREŚCI -
- 1 - AMD APU Cezanne - sprawdzamy wydajność układu graficznego Radeon Graphics
- 2 - Platforma testowa - Laptop ASUS ROG Zephyrus G15
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Borderlands 3
- 5 - Test wydajności - Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive
- 7 - Test wydajności - DiRT Rally 2.0
- 8 - Test wydajności - Fortnite
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 4
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Resident Evil 3
- 12 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 13 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 14 - Test wydajności - The Outer Worlds
- 15 - Podsumowanie - Vega + Zen 3 potrafią jeszcze pokazać pazur w grach
Podsumowanie - Vega + Zen 3 potrafią jeszcze pokazać pazur w grach
Nie ukrywam, że osobiście byłem rozczarowany na wieść o ponownym zastosowaniu układu graficznego Vega w nowych APU AMD Cezanne. Oczywiście rozumiem powody, dla których zdecydowano się na taki krok, niemniej grono rozczarowanych może być większe niż zadowolonych. Liczymy, że producent dotrzyma słowa i za rok otrzymamy APU z zupełnie nowym układem graficznym RDNA 2, które będzie walczyć nie tylko z iGPU Intela, ale także z dedykowanymi kartami NVIDIA GeForce MX450 i być może wyżej. Nowa Vega 8 posiada wyższy zegar rdzenia, odpowiadający teraz zegarowi w APU AMD Ryzen 7 4700G. Im bardziej restrykcyjny limit energetyczny, tym rzadziej jednak iGPU w laptopie jest w stanie pracować na takim zegarze. W laptopie ASUS ROG Zephyrus G15 ustawionym na tryb Silent, APU łącznie pobiera 25 W, z czego większość jest przekierowana właśnie na układ graficzny. Wówczas taktowanie, choć szczytuje do 2100 MHz, częściej osiąga poziom 1500-1600 MHz. Zdecydowanie lepiej wygląda to w trybie Turbo, choć oczywiście kosztem wyższego poboru mocy. Przy ogólnym limicie w granicach 50-55 W, taktowanie rdzenia Radeona Graphics praktycznie stale wynosi 2100 MHz, bez jakichkolwiek spadków poniżej tej wartości. Co ciekawe, w grach gdzie mocny nacisk kładzie się także na wydajność procesora, tam rezultaty iGPU Radeon Graphics są zauważalnie lepsze niż rok temu, choć Vega konstrukcyjnie jest taka sama. Największe przyrosty wydajności odnotowałem w Counter Strike: Global Offensive oraz Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Na plus także fakt, że na Vedze w końcu możemy pograć w Serious Sam 4, co w APU Renoir było niemożliwe.
Największy zysk wydajności zobaczymy w tych grach, gdzie oprócz mocy zintegrowanego układu graficznego, ważny jest także procesor. Tutaj połączenie Zen 3 oraz Vega 8 daje najlepsze rezultaty. Mimo wszystko liczę na to, że za rok zobaczymy układ graficzny nowej generacji w postaci architektury RDNA 2, zgodnej ze wszystkimi najważniejszymi kodekami.
W większości gier jednak zysk z wyższego taktowania nie jest przesadnie duży i w żadnym wypadku nie można tutaj mówić o jakiejkolwiek rewolucji. W sporej części gier AMD Radeon Graphics wciąż pozostaje najwydajniejszym iGPU w laptopach. Coraz bardziej jednak dobijamy do ściany w postaci ograniczonej przepustowości pamięci DDR4 oraz LPDDR4x. Nie przypadkowo architektura RDNA w iGPU pojawi się wraz z nadejściem pamięci LPDDR5 oraz DDR5. W tym roku próbkę możliwości RDNA 2 zobaczymy w APU Van Gogh, który także jako pierwszy w procesorach AMD będzie wspierał pamięci LPDDR5 o wyższej przepustowości. Za rok, gdy wyjdą APU Rembrandt, te także będą już wspierać DDR5 (oraz PCIe 4.0) i wówczas wybranie iGPU opartej na architekturze RDNA 2 wydaje się być rozsądniejszym wyborem. W tym roku dostajemy tylko ewolucję. Myślę, że tegoroczna odsłona Vegi 8 pokazuje to co można z niej maksymalnie wycisnąć. Jeśli AMD nie chce jednak pozostać w tyle, musi pokazać coś zupełnie nowego. Vega coraz gorzej się broni, jeśli weźmiemy pod uwagę wsparcie dla kodeków. Intel w tym miejscu przoduje, wspierając już chociażby AV1, coraz częściej wykorzystywany na YouTube.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - AMD APU Cezanne - sprawdzamy wydajność układu graficznego Radeon Graphics
- 2 - Platforma testowa - Laptop ASUS ROG Zephyrus G15
- 3 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 4 - Test wydajności - Borderlands 3
- 5 - Test wydajności - Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- 6 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive
- 7 - Test wydajności - DiRT Rally 2.0
- 8 - Test wydajności - Fortnite
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 4
- 10 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 11 - Test wydajności - Resident Evil 3
- 12 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 13 - Test wydajności - Serious Sam 4
- 14 - Test wydajności - The Outer Worlds
- 15 - Podsumowanie - Vega + Zen 3 potrafią jeszcze pokazać pazur w grach