Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
KomentarzCzas
Horizon Zero Dawn Complete Edition za darmo na PlayStation 4 i PS5. Gra będzie do odebrania od jutra w PlayStation Store#comment-857564 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0#comment-857549 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA Attic - nowe demo technologiczne na silniku Unreal Engine 4 z prezentacją zaawansowanego Ray Tracingu oraz DLSS 2.0#comment-857483 (5) 4 lata 24 tygodnie temu
Poznaliśmy wymagania sprzętowe F1 2021 – gra otrzyma obsługę ray tracingu. EA podwyższyło cenę nowej odsłony na PC#comment-857459 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Gartner: Rekordowy skok w sprzedaży komputerów klasy PC w pierwszym kwartale 2021 roku. A to jeszcze nie koniec#comment-857397 (9) 4 lata 24 tygodnie temu
Gartner: Rekordowy skok w sprzedaży komputerów klasy PC w pierwszym kwartale 2021 roku. A to jeszcze nie koniec#comment-857386 (2) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857312 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857237 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-857005 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Wyciekły zdjęcia spakowanych MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC; trwa wysyłka do sprzedawców. Potwierdzają one 12 GB VRAM#comment-857046 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA może szykować poprawione rewizje całej serii GeForce RTX 3000 z mocniejszą blokadą wydajności w kopaniu kryptowalut#comment-857041 (-2) 4 lata 24 tygodnie temu
Wyciekły zdjęcia spakowanych MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC; trwa wysyłka do sprzedawców. Potwierdzają one 12 GB VRAM#comment-857039 (3) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856999 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856926 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856915 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856909 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856907 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856905 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856891 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856883 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856877 (2) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856829 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA GeForce RTX 3000 to największa premiera GPU w historii firmy. Ampere pobiło dwukrotnie wyniki sprzedaży Turingów #comment-856828 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856824 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856820 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856780 (-2) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856758 (5) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856755 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856744 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856725 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
Resident Evil Village – znamy rozdzielczość i wydajność na konsolach PlayStation i Xbox, w tym z ray tracingiem na PS5 i XSX/S#comment-856724 (10) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856693 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856685 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856677 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856598 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-856003 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855996 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
MSI GeForce RTX 3080 Sea Hawk X - debiut niereferencyjnej karty graficznej Ampere z chłodzeniem All-in-One#comment-855995 (16) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855991 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855975 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855970 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855954 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855950 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855935 (1) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855917 (0) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855802 (-1) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855624 (2) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855618 (3) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855596 (-2) 4 lata 24 tygodnie temu
NVIDIA DLSS zostanie zaimplementowane w popularnym silniku Unity przed końcem 2021 roku. Będzie więcej gier z DLSS#comment-855573 (-2) 4 lata 24 tygodnie temu
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.