Jaki komputer kupić? Zestawy komputerowe na kwiecień 2016#comment-201023 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
AMD Greenland Vega 10 otrzyma 4096 SP. Podobnie jak układy Fiji#comment-200886 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
Build 2016 - Relacja na żywo z konferencji Microsoftu#comment-200826 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
Build 2016 - Relacja na żywo z konferencji Microsoftu#comment-200797 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
Build 2016 - Relacja na żywo z konferencji Microsoftu#comment-200793 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
Build 2016 - Relacja na żywo z konferencji Microsoftu#comment-200792 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
AMD Greenland Vega 10 otrzyma 4096 SP. Podobnie jak układy Fiji#comment-200538 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
AMD Greenland Vega 10 otrzyma 4096 SP. Podobnie jak układy Fiji#comment-200500 (0) | 9 lata 25 tygodnie temu |
Windows 10 Kompilacja 14295: nieco poprawek i nowych błędów#comment-200174 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Windows 10 Kompilacja 14295: nieco poprawek i nowych błędów#comment-200166 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Obudowa Sharkoon CA-M. Aluminiowy maluch w niskiej cenie#comment-200113 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
NVIDIA udostępnia kody źródłowe technologii GameWorks 3.1 SDK#comment-200111 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Windows 10 Kompilacja 14295: nieco poprawek i nowych błędów#comment-200100 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Quantum Break - Wersja konsolowa tylko w rozdzielczości 720p#comment-200000 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Windows 10 Kompilacja 14295: nieco poprawek i nowych błędów#comment-199994 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Windows 10 Kompilacja 14295: nieco poprawek i nowych błędów#comment-199992 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Quantum Break - Wersja konsolowa tylko w rozdzielczości 720p#comment-199968 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Obudowa Sharkoon CA-M. Aluminiowy maluch w niskiej cenie#comment-199897 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Quantum Break - Wersja konsolowa tylko w rozdzielczości 720p#comment-199800 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199277 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199114 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199095 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199094 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199090 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-199089 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198992 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
NVIDIA zaprezentowała Quadro M6000 posiadające 24 GB GDDR5#comment-198907 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198903 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198889 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198848 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198844 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198831 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198820 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198807 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
DirectX 12 vs DirectX 11 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider#comment-198776 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games#comment-198742 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Oculus Rift powoduje złe samopoczucie? Co jest przyczyną?#comment-198730 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
NVIDIA zaprezentowała Quadro M6000 posiadające 24 GB GDDR5#comment-198721 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games#comment-198701 (0) | 9 lata 26 tygodnie temu |
Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji#comment-198241 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?#comment-198036 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?#comment-197865 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?#comment-197863 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
NVIDIA pracuje nad własną dystrybucją Linuksa dla gier?#comment-197662 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany#comment-197606 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Stardock chce połączyć karty AMD i Nvidii w jednym PC#comment-197580 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Mozilla zaprezentuje nowy silnik renderowania Servo w czerwcu#comment-197573 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany#comment-197570 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany#comment-197550 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany#comment-197547 (0) | 9 lata 27 tygodnie temu |
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
TOP 10 legendarnych gier, które (nadal) nie otrzymały remake'u lub godnego portu. Na te odświeżenia czekają zwłaszcza milenialsi
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?