Test wydajności Far Cry 5 PC - Wymagania adekwatne do grafiki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pewnego razu na peryferiach USA...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Far Cry 5 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Far Cry 5 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Far Cry 5 - Porównanie procesorów
- 12 - Podsumowanie - Wymagania adekwatne do grafiki
Porównanie ustawień graficznych
Far Cry 5 posiada cztery główne profile ustawień graficznych - Low / Medium / High / Ultra - różniących się szczegółowością cieni, jakością tekstur, wody, roślinności czy geometrią terenu. Na poniższych screenach widać natomiast doskonale, że największa przepaść dzieli Low i Medium, podczas gdy kolejne presety to bardziej kosmetyka, aniżeli poważniejsze zmiany w wyświetlanym obrazie. Redukcje dotyczą głównie oświetlenia oraz wszędobylskiej zieleniny.
PORÓWNANIE USTAWIEŃ GRAFICZNYCH Z SUWAKIEM - LOW vs ULTRA (KLIKNIJ)
Ustawienia Low (Niskie)
Ustawienia Medium (Średnie)
Ustawienia High (Wysokie)
Ustawienia Ultra (Najwyższe)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pewnego razu na peryferiach USA...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / High
- 8 - Test Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test Far Cry 5 - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test Far Cry 5 - 3840x2160 / High
- 11 - Test Far Cry 5 - Porównanie procesorów
- 12 - Podsumowanie - Wymagania adekwatne do grafiki