Test wydajności Cyberpunk 2077 DLSS 3 - Sposób na płynne granie w najwyższych ustawieniach graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
Przy porównaniu obrazu wykorzystałem rozdzielczość natywną i NVIDIA DLSS Quality, ponieważ większość użytkowników stawia przeważnie na jakość, całkowicie ignorując pozostałe tryby. Aktywacja DLSS poprawia wygładzanie krawędzi m.in. reprodukcję siatek, roślinności, drutów kolczastych oraz innych elementów geometrycznych. Jednocześnie widać pogorszenie się jakości wszelkiej maści oparów, jak również relatywnie niewielkie rozmycie tekstur, dostrzegalne zwłaszcza na broniach. Pamiętajcie również, że świat Cyberpunk 2077 żyje własnym życiem, dlatego drobne elementy scenografii mogą wyglądać nieco inaczej na poszczególnych screenach. Aktywacja Frame Generation (FG) żadnego wpływu na jakość oprawy graficznej nie wywiera, a przynajmniej nie można tego stwierdzić bazując na statycznych screenach.
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q + FG
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q + FG
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 3840x2160 PURE vs DLSS Q + FG
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454