Test wydajności Cyberpunk 2077 DLSS 3 - Sposób na płynne granie w najwyższych ustawieniach graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
Pomiary wydajności Cyberpunk 2077 zostały przeprowadzone w lokacji North Oak, standardowo wykorzystywanej podczas testów kart graficznych, będącej jedną z najładniejszych i zarazem najbardziej wymagających. Wszystkie detale graficzne zostały ustawione na poziomie Ultra, łącznie ze śledzeniem promieni. Technologia NVIDIA Reflex była włączone w przypadku DLSS Quality i Frame Generation na poziomie podstawowym (bez Boost). Pamiętajcie, że klikając na poszczególne słupki możecie zobaczyć różnice procentowe między wynikami. Kumulacja technik NVIDIA DLSS Quality i Frame Generation przynosi spektakularny wzrost wydajności.

Cyberpunk 2077 - North Oak
3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
DLSS Super Resolution Quality
DLSS Frame Generation ON
DLSS Super Resolution Quality
DLSS Frame Generation ON
DLSS Super Resolution Quality
DLSS Frame Generation ON
DLSS Super Resolution OFF
DLSS Frame Generation OFF
DLSS Super Resolution OFF
DLSS Frame Generation OFF
DLSS Super Resolution OFF
DLSS Frame Generation OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454