Test MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Niereferencyjny Turing
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Turing kontra Founders Edition
- 2 - MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary MSI RTX 2080 Gaming X Trio
- 17 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Mocny zawodnik w dobrej formie
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru kojarzonego z marką. Modele pełniące funkcję tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson ReLive 18.9.1 - Radeon
- GeForce Game Ready 451.11 WHQL - GeForce
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | Intel Core i7-8700K 5000 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna Intel LGA 1151 |
MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC |
![]() |
![]() |
Dysk SSD | Samsung 850 PRO 1TB |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
![]() |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro P10 1200W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | Corsair H115i PRO |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Turing kontra Founders Edition
- 2 - MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary MSI RTX 2080 Gaming X Trio
- 17 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Mocny zawodnik w dobrej formie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178