Test GeForce GTX 480 i 470 vs Radeon HD 5870 i 5850
- SPIS TREŚCI -
Crysis: Warhead (x64)
Crysis Warhead, to bodajże wciąż najlepiej wyglądająca gra świata, a przynajmniej najładniejszy FPS, chociaż na karku ma już przeszło dwa lata. Również wymagania sprzętowe tego tytułu były i wciąż są imponujące. Samodzielny dodatek, korzysta dokładnie z tej samej technologii co oryginał - CryENGINE2 - odpowiadającej za grafikę, fizykę oraz sztuczną inteligencję. Crysis Warhead korzysta z bibliotek DirectX 10 i nieźle radzi sobie z zestawami Multi-GPU (CrossFire/SLI). Podobnież sami twórcy przy tworzeniu Crysis planowali, żeby ich produkcja przez cztery lata po premierze nie nosiła śladów „zestarzenia”. Chyba im się udało? W każdym bądź razie, recenzję tej gry również posiadamy w swojej bazie (LINK).
Ustawienia gry:
- High - Gamer
- Filtr Anizotropowy: 1x (bez AA)
- Filtr Anizotropowy: 16x (z AA 4x)
Far Cry 2
Ojcami pierwszej części Far Cry było studio CryTek - to samo, które później spłodziło testowanego wyżej Crysis. W wyniku zawirowań wokół praw do marki, musieli stworzyć inny tytuł, ale sequel FarCry z oryginałem praktycznie też nic nie łączy. Zamiast zielonej dżungli przemierzamy złocistą sawannę, zaś za generowanie grafiki odpowiada Dunia Engine. Poza kilkoma ciekawymi efektami, Far Cry 2 nie dorównuje jednak jakością oprawy wizualnej Crysis. Na uwagę zasługiwał z pewnością rozprzestrzeniający się ogień czy oddziaływanie wiatru na drzewa, lecz było to zbyt mało żeby dorównać CryEngine. Generalnie, tytuł ten nie sprostał oczekiwaniom - wiało nudą. O tym co w nim najbardziej irytuje, możecie przeczytać w recenzji (LINK).
Ustawienia gry:
- DirectX 10
- Ultra High
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »