Test ASUS HD 7970 vs GTX 680 DirectCU II - Ostateczne starcie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Heaven Benchmark 2.5 / DirectX 11 & OpenGL / High & Extreme / AN x16
Benchmark był pierwszy na świecie, jaki zaoferował pełną obsługę DirectX 11, dzięki czemu natychmiast zainteresowali się Heaven zawodowi testerzy GPU. Wersja opatrzona numerkiem 2.5 przyniosła parę usprawnień w stosunku do 2.1, między innymi dodano wsparcie dla SSDO. Dwie główne zalety jednak nie uległy zmianie. Pierwszą jest wsparcie alternatywy dla DirectX 11, czyli OpenGL 4.0 (z uwzględnieniem sprzętowej tesselacji). Drugą z kolei, wprowadzenie trybu 3D z czterema opcjami (Anaglyph, osobne obrazy, 3D Vision, iZ3D). Heaven Benchmark 2.5, podobnie jak 3Dmark 11, to niemalże pozycja obowiązkowa w każdym porządnym zestawieniu nowoczesnych kart graficznych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
85
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273