Xbox PC app
AMD oficjalnie potwierdza rozszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery dla kolejnych kart graficznych Radeon
Jakiś czas temu pojawiły się pierwsze testy działania funkcji Advanced Shader Delivery na przykładzie karty graficznej Radeon RX 9070 XT. Pokazały one spore potencjał w technologii Microsoftu, jako że czas pierwszego wczytywania wybranych gier skrócił się wielokrotnie, a w niektórych przypadkach funkcja ta poprawiała także wydajność, zwłaszcza w kontekście minimalnego oraz 1% LOW FPS-a. Tymczasem AMD już zapowiedziało poszerzenie wsparcia o kolejne karty graficzne.
Microsoft znalazł sposób na największy problem graczy. Advanced Shader Delivery skróci czas ładowania gier nawet o 85 procent
Każdy gracz komputerowy spotkał się z irytującym przycinaniem animacji, znanym jako stuttering. Występuje ono nawet na mocnym sprzęcie i często psuje płynność rozgrywki. Jedną z głównych przyczyn tego problemu jest sposób, w jaki gry zarządzają shaderami, czyli małymi programami odpowiadającymi za wygląd grafiki. Używane metody okazały się niewystarczające. Microsoft postanowił podejść do tematu na nowo i opracował zmiany w ramach swojego API DirectX.



























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić