Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

AMD oficjalnie potwierdza rozszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery dla kolejnych kart graficznych Radeon

Damian Marusiak | 13-06-2026 15:30 |

AMD oficjalnie potwierdza rozszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery dla kolejnych kart graficznych RadeonJakiś czas temu pojawiły się pierwsze testy działania funkcji Advanced Shader Delivery na przykładzie karty graficznej Radeon RX 9070 XT. Pokazały one spore potencjał w technologii Microsoftu, jako że czas pierwszego wczytywania wybranych gier skrócił się wielokrotnie, a w niektórych przypadkach funkcja ta poprawiała także wydajność, zwłaszcza w kontekście minimalnego oraz 1% LOW FPS-a. Tymczasem AMD już zapowiedziało poszerzenie wsparcia o kolejne karty graficzne.

AMD potwierdziło poszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery o karty graficzne Radeon RX 5000 z generacji RDNA. Z kolei Microsoft potwierdził, iż wspomniana funkcja jest dostępna w aplikacji Xbox PC.

AMD oficjalnie potwierdza rozszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery dla kolejnych kart graficznych Radeon [1]

Advanced Shader Delivery demonstruje potencjał w skróceniu czasu kompilacji shaderów gier, co potwierdzają pierwsze testy

Advanced Shader Delivery wykorzystuje nowy standardowy format State Object Database (SODB) do pakowania danych shaderów z gier. Zespół zajmujący się bibliotekami DirectX oddzielił kompilator shaderów od sterownika graficznego i połączył dane z gry w SODB z kompilatorem w chmurze, tworząc Precompiled Shader Database (PSDB). Prekompilowana baza jest dystrybuowana wraz z grą, uzupełniając lokalną pamięć podręczną shaderów. Według ostatnich udostępnionych informacji przez Microsoft, Advanced Shader Delivery zostało już zintegrowane z aplikacją Xbox PC i jest dostępne dla wszystkich użytkowników, bez konieczności zapisywania się do beta-testów w ramach programu Xbox Insider.

Epic Games ma wkrótce przedstawić implementacje Advanced Shader Delivery od Microsoft w Unreal Engine 5

Jednocześnie AMD potwierdza poszerzenie wsparcia dla Advanced Shader Delivery o karty graficzne z pierwszej generacji architektury RDNA, a więc modele Radeon RX 5000. Tym samym obecnie technologia ta jest dostępna dla czterech rodzin układów Radeon, począwszy od RDNA 1. generacji aż do RDNA 4 włącznie. AMD jest także pierwszą firmą, która na tak szeroką skalę wprowadziła dostęp do Advanced Shader Delivery dla swoich kart. NVIDIA dopiero doda wsparcie dla wszystkich układów GeForce RTX, natomiast Intel opracowuje własne rozwiązanie, działające na podobnej zasadzie: Precompiled Shader Distribution.

Źródło: AMD, Microsoft
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 104

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.