the fun pimps
7 Days to Die - ponad 10 lat w Early Access i wreszcie widoki na wersję 1.0. Twórcy prezentują swoje przyszłe plany
Pod koniec 2013 roku wśród wielu gier, które wskoczyły do wczesnego dostępu, znajdował się tytuł od studia The Fun Pimps Entertainment. Od tamtej pory niemal wszystkie pozycje doczekały się ukończenia - z pewnością znaleźlibyśmy przykłady wypuszczonych kontynuacji - ale 7 Days to Die w dalszym ciągu tkwi tam gdzie wcześniej. A przynajmniej w teorii, bo gra stale się rozwija i wbrew pozorom cieszy się świetnymi opiniami. A do tego wkrótce nastąpi nie lada przełom.





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz