solus
Solus - krótka historia odsłony Linuksa, która dała początek pulpitowi Budgie. System wstaje na nogi po latach uśpienia
Ikey Doherty to dość znana postać na scenie systemów opartych na jądrze Linux. Pracował on już bowiem przy kilku dystrybucjach, z których wiele powstawało zupełnie od zera. Jedną z pierwszych był Solus, aczkolwiek autor po paru wydaniach porzucił projekt w 2013 roku. Następnie po niemal półtora roku pracy w firmie Intel założył dystrybucję Evolve OS, ale został zmuszony do zmiany jej nazwy, więc system przyjął dawny tytuł Solus. W 2018 roku Ikey ogłosił, że opuszcza ten projekt i przekazuje...
Serpent OS - dystrybucja systemu Linux napisana od zera już dostępna w wersji testowej. Stawia na autorskie rozwiązania
Większość dystrybucji systemu Linux, jaka pojawia się obecnie na rynku, jest oparta na innych (dla przykładu Manjaro ma swoje korzenie w dystrybucji Arch, z kolei Linux Mint w Debianie i Ubuntu). Natomiast od czasu do czasu spotykamy się z takimi, których kod jest napisany od samego początku przez ich twórców - taką dystrybucją jest tytułowa Serpent OS. Skupia się ona na szybkim działaniu systemu, który na dodatek ma być bardzo stabilny i umożliwiać łatwą naprawę po awarii.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation