realna skala miasta
Biała Grań właśnie tak powinna wyglądać w TES V: Skyrim. Youtuber przedstawia miasto zbudowane w Unreal Engine 5

Fani serii The Elder Scrolls od studia Bethesda wiedzą, że miasta ukazane na przestrzeni gier, począwszy od Morrowind, cierpią na pewne stadium klaustrofobii. Piąta część cyklu nie pozostaje w tym odmienna, przemierzając mroźne tereny Skyrim również możemy trafić do mieścin, które niestety swoim rozmiarem przypomniają bardziej niewielkie forty lub nawet wsie (np. Morthal). Jednak youtuber Leo Torres pokazał jak mogłaby wyglądać Biała Grań, gdyby było to rzeczywiste nordyckie miasto.
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
Procesor Intel Core i5-14600K BOX plus Battlefield 6 teraz w rewelacyjnie niskiej cenie. Za 649 zł niczego lepszego nie dostaniesz
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna
NVIDIA ogranicza produkcję kart graficznych GeForce RTX 5060 i RTX 5060 Ti 8 GB w obliczu rynkowej dominacji