open world
Recenzja gry Crimson Desert - Wszystko wszędzie naraz, czyli Pearl Abyss próbuje stworzyć sandbox totalny
Po paru dekadach nadal pozostały mi mgliste wspomnienia okresu szczytu fascynacji otwartymi światami. Lata oczekiwania na Gothica 3, który kiedy już się pojawił, kompletnie rozczarował, a przeżywający wtedy swoje finalne lata mój pierwszy komputer niesamowicie się nim krztusił. Rok później otrzymałem w prezencie kolejną ogromną grę, Assassin's Creeda (tak jest, tego z Altairem). Co prawda nie był on takim mesjaszem gier akcji, na jakiego go pompowano, ale podróże po Jeruzalem, czy Damaszku były...
Crimson Desert - zapowiedź przypominająca o zbliżającej się premierze. Stoczymy mnóstwo efektownych starć
Jeżeli mielibyśmy wyodrębnić najczęściej omawiane gry przynajmniej pierwszej połowy 2026 roku, w absolutnej czołówce po prostu musiałby się pojawić projekt Pearl Abyss. Jedni zachwycają się obietnicami wiążącymi się z Crimson Desert, inni patrzą na nie bardziej (lub dużo bardziej) sceptycznie. Pierwsze odpowiedzi poznamy za kilka dni, tymczasem zaś deweloperzy ponownie o sobie przypominają, tym razem na nieco krótszym, ale bardzo efektownym materiale.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz