NBA 2K18
Red Dead Redemption 2 - kolejna gra z mikropłatnościami
Wraz ze zwiększeniem się popularności gier free-to-play, zwiększyło się również znaczenie mikropłatności. Nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, że doszły one również do wielu płatnych gier, a także tytułów AAA, które przecież same w sobie są już stosunkowo drogie. Nic jednak dziwnego, że producenci zdecydowali się na takie kroki, ponieważ zauważyli, że mikrotransakcje mogą przynieść bardzo duże dochody, niejednokrotnie przekraczające te ze sprzedaży samych gier. Mimo bardzo dużych...
NBA 2K18 napakowane po brzegi mikropłatnościami
Popularyzacja gier typu Free-to-Play, była jednym z głównych powodów pojawiania się coraz większej ilości mikropłatności. I chociaż zazwyczaj są one kwestią dobrowolną, tak niejednokrotnie ich wykorzystanie jest wręcz wymuszane na graczach przez twórców. Do niedawna mikropłatności były domeną przede wszystkim produkcji mobilnych, ale coraz częściej pojawiały się one również w tytułach AAA. Dowodem na to jest na przykład Śródziemie: Cień Wojny, gdzie znalazło się miejsce dla specjalnej...
NBA 2K18 - znamy wymagania sprzętowe wersji PC
Symulator koszykówki NBA od 2K Games, rokrocznie jest jedną z najważniejszych premier gier wideo dla fanów tego sportu. Nie inaczej powinno być i teraz, chociaż jest jeszcze konkurencja w postaci NBA Live od Electronic Arts, która może pokrzyżować 2K szyki. Na chwilę przed premierą NBA 2K18 twórcy postanowili podzielić się z nami wymaganiami sprzętowymi, jakie będziemy musieli spełnić, aby cieszyć się możliwościami tego next-genowego tytułu. I chociaż do rozpoczęcia sezonu najlepszej koszykarskiej...



























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5