game room
CD Projekt RED i Zero Latency VR przenoszą świat Cyberpunka 2077 na technologię VR, jednak nie będzie to pełnoprawny port gry
Jakiś czas temu było głośno o Cyberpunku 2077 i zablokowanym przez CD Projekt RED modzie R.E.A.L. VR Mod, który dodawał obsługę VR do głównej gry. Teraz jednak studio podpisało umowę z Zero Latency VR na wprowadzenie technologii VR do świata tej produkcji. Choć wielu zapewne spróbuje połączyć oba wątki, w rzeczywistości są one ze sobą niezwiązane i nie ma mowy o pełnoprawnym porcie gry dla VR. O co więc tu właściwie chodzi?



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz