agent kodujący
OpenAI ujawnia architekturę agenta Codex CLI - szczegóły pętli agentowej i zarządzania kontekstem
OpenAI opublikowało obszerny wpis techniczny, w którym szczegółowo opisuje, jak działa Codex CLI, ich agent do automatycznego pisania kodu. To wyjątkowa sytuacja, bo zazwyczaj firmy AI trzymają takie informacje pod kluczem. Decyzja o transparentności ma szczególne znaczenie w kontekście rosnącej konkurencji między narzędziami do kodowania wspomaganego AI, gdzie gracze tacy jak Anthropic z Claude Code, Cursor czy Windsurf ścigają się o uwagę programistów.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz