Project Atlas: EA chce, byśmy grali w chmurze z pomocą SI
O graniu w chmurze mówi się niemało i nie od dziś. Poczynione zostały także pierwsze kroki, by wyjść poza teorię, dzięki czemu już dziś mamy takie oferty streamingowe jak chociażby GeForce Now. Z tego torcika jednak chce uszczknąć coś dla siebie także marka EA. Firma ogłosiła właśnie, że zajmuje się projektem Atlas - inicjatywą, która pozwoli na streamowanie nie tylko jednoosobowych blockbusterów, ale także na grę w chmurze w produkcje wieloosobowe przy zachowaniu jak najmniejszych opóźnień wynikających z grania po sieci. Informacje o tym projekcie przekazał Ken Moss, czyli szef EA odpowiadający za nowe technologie. Atlas to jednak nie tylko zabawa w chmurze, to także wykorzystanie algorytmów sztucznej inteligencji.
Electronic Arts ujawniło właśnie, że nad projektem Atlas pracuje tysiąc osób. Wszystko by granie w chmurze weszło na wyższy poziom.
AMD w komitywie z Microsoftem. Cel? Usługa streamingu gier
Mówiąc najprościej, Project Atlas to narzędzie wszystko-w-jednym, które ma być przede wszystkim nową platformą do tworzenia gier, zoptymalizowaną głównie pod kątem tworzenia produkcji dedykowanych graniu w chmurze. Projekt Atlas ma na celu połączenie silnika jakim jest Frostbite (na którym powstał Battlefield, Dragon Age czy nadchodzący Anthem), grania w chmurze oraz sztucznej inteligencji. Ta ostatnia miałaby odpowiadać za łatwe tworzenie dziesiątek nowych światów w grach. Jakkolwiek dobrze to brzmi, to odrobina sceptycyzmu nie będzie tu chyba nie na miejscu.
GOG: streaming gier to kolejne DRM, więc raczej się nie przyjmie
Oczywiście mamy już Google z projektem Stream, dzięki któremu możemy zagrać w Assassin's Creed: Odyssey w przeglądarce Chrome, a także projekt xCloud Microsoftu, który zaprezentował możliwość grania w tytuły z Xboksa One na Androidzie. Pozostaje jednak pytanie, czy granie w chmurze nie będzie jednak tylko przejściową ciekawostką jak telewizory 3D. Bowiem na rozwiązaniu jakim jest granie w chmurze niewątpliwie stracą producenci sprzętu komputerowego, a ci z całą pewnością będą starali się do tego nie dopuścić.
Powiązane publikacje

Xbox Game Pass - druga fala kwietnia zapowiedziana. Do oferty dołączą m.in. Heroes of Might & Magic: Olden Era i Trepang2
7
Splinter Cell Remake został opóźniony, a seria Ghost Recon szykuje się do wielkiego powrotu. Znany informator zdradza plany Ubisoftu
4
SNK i PLAION REPLAI wskrzeszają NEOGEO AES+. Nowa konsola uruchomi oryginalne kartridże bez klasycznej emulacji
11
Phantom Blade Zero - sposób przechodzenia misji pobocznych może wpłynąć na przebieg wątku głównego
0







![Project Atlas: EA chce, byśmy grali w chmurze z pomocą SI [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/11/02_project_atlas_ea_chce_bysmy_grali_w_chmurze_z_pomoca_si_0.jpg)
![Project Atlas: EA chce, byśmy grali w chmurze z pomocą SI [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/11/02_project_atlas_ea_chce_bysmy_grali_w_chmurze_z_pomoca_si_1.jpg)
![Project Atlas: EA chce, byśmy grali w chmurze z pomocą SI [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/11/02_project_atlas_ea_chce_bysmy_grali_w_chmurze_z_pomoca_si_2.jpg)





