Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzje Immortals: Fenyx Rising. Jak wypada bajkowe AC Odyssey?

Dominik Wiśniewski | 03-12-2020 13:00 |

Recenzje Immortals: Fenyx Rising. Jak wypada bajkowe AC Odyssey?Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem, że Immortals: Fenyx Rising (wcześniej Gods & Monsters) jest w produkcji, od razu pomyślałem, że to coś dla mnie. Sandbox twórców Assassin's Creed: Odyssey utrzymany w baśniowym, humorystycznym klimacie starożytnej Grecji jawił mi się jako obowiązkowa pozycja na długie, zimowe wieczory. Osobiście nie miałem jeszcze okazji zagrać w tytuł, jednak dzięki pierwszym recenzjom możemy przekonać się, że Ubisoft faktycznie dostarczył całkiem satysfakcjonującej zabawy. Co zostało docenione, a co nie spodobało się najbardziej w debiutującej dwa dni temu przygodowej grze akcji? Szczegóły wraz z urywkami gameplay'u znajdziecie poniżej.

Immortals: Fenyx Rising okazało się grą nie tylko dla młodszej społeczności graczy, co wróżono jeszcze przed premierą owego tytułu Ubisoftu. Co docenili, a czym pogardzili recenzenci? Wszystkiego dowiecie się poniżej.

Recenzje Immortals: Fenyx Rising. Jak wypada bajkowe AC Odyssey? [1]

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Choć gra początkowo wydawała się być przeznaczoną dla młodszej publiczności, bajkową odpowiedzią na Assassin's Creed: Odyssey, to okazuje się, że gameplay sprawia mnóstwo frajdy także dorosłym graczom. Sporo tu zapożyczeń z serii AC, jednak nie obyło się bez zupełnie innych rozwiązań i nie chodzi tylko o oprawę graficzną. Wielu ucieszy fakt, że Ubisoft w niniejszej grze zrezygnował z ogromnej mapy świata na rzecz rozległego, ale w granicach rozsądku, terenu. Ograniczono także zalew elementów RPG, co miało już miejsce choćby w AC: Valhalla, choć w Immortals: Fenyx Rising nie uświadczymy nawet poziomów doświadczenia. Podobnie jak we wspomnianej już Valhalli, tak i tutaj zdecydowano się na ograniczoną, ale wystarczającą w zupełności (zdaniem recenzentów) ilość różnorakich broni. Nową produkcję od Asasynów odróżnia ponadto fakt, że sporo tu także zagadek logicznych. 

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

Na plus recenzenci poczytują ogromną dawkę niegłupawego poczucia humoru oraz jeden z lepszych soundtracków, jakie miały miejsce w ostatnich latach w gamingu. Dobrze wypadł ponadto satysfakcjonujący, zręcznościowy system walki oraz różnorodność dobrze zaprojektowanego świata, który aż chce się eksplorować. Ciekawa, choć niezbyt wielopoziomowa jest też fabuła. Pojawia się ponadto sporo głosów chwalących produkcję Ubisoftu po prostu za to, że nie jest to kolejny Assassin's Creed w innych szatach, choć zapożyczenia naturalnie występują. Potknięcia gra zalicza między innymi w kwestiach związanych z fizyką, optymalizacją i kującymi w oczy rozwiązaniami znanymi z The Legend of Zelda: Breath of the Wild (choć dla wielu graczy nie będzie to minus, a wręcz przeciwnie). Póki co tytuł Immortals: Fenyx Rising otrzymał następujące uśrednione oceny na Metacritic: 78 (PC), 83 (XSX), 76 (PS5) oraz 75 (Switch).

Źródło: Metacritic
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.