Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie
Do premiery Gothic Remake pozostało już niespełna dwa tygodnie. Tak, projekt w który nie wszyscy wierzyli i którego produkcja ciągnęła się niemal w nieskończoność, nareszcie zmierza do premiery 5 czerwca. Pierwsi gracze jednak już otrzymali kopie fizyczne, które najwyraźniej zostały wysłane wcześniej niż zazwyczaj ma to miejsce przy większych premierach. Okazało się jednocześnie, że gracze, którzy dotrwali się do pudełek, nie są w stanie uruchomić gry.
W sieci pojawiło się żywe poruszenie graczy związane z niedziałającymi kopiami fizycznymi, które nieco wcześniej trafiły do sprzedaży. Przedstawiciele studia postanowili wyjaśnić zamieszanie.
Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę
Wygląda na to, że choć z jednej strony studio Alkimia Interactive chciała, aby gracze zamawiający wydanie fizyczne, otrzymali grę na tyle szybko, by móc rozpocząć grę razem z tymi, którzy zamówili wersje cyfrowe, to jednocześnie pozostawiła sobie zabezpieczenie przed wcześniejszym uruchomieniem produkcji. Gracze, którzy nabyli wydanie fizyczne bezpośrednio w sklepie THQ, skarżą się, że nie mogą przejść do właściwej gry. Pojawia się bowiem komunikat, że niemożliwe jest sprawdzenie kopii gry i obecnie nie ma możliwości jej uruchomienia.
For us the most important thing is that people can play on launch date and time. To achieve that we sent out copies earlier.
— Gothic Game (@gothicthegame) May 22, 2026
Gothic 1 Remake will need a download of around 5 GB on launch day and will then be fully playable offline - NO permanent internet connection is needed. https://t.co/58sKC3xvTf
Gothic Remake - zwiastun preorderowy i dłuższy gameplay z nowymi ujęciami z gry. Podano także wymagania sprzętowe
Alkimia Interactive szybko zareagowała na doniesienia i za pośrednictwem mediów społecznościowych zdecydowano się wyjaśnić decyzję. Kopie fizyczne faktycznie wysłano wcześniej, tak aby gracze bez problemu mogli rozpocząć grę od 5 czerwca. Jednocześnie na płytach nie ma kompletu plików - brakuje około 5 GB materiału, które najwyraźniej są wymagane do prawidłowego działania gry. W ramach Day-1-patcha zostaną one pobrane w momencie premiery i dopiero wówczas będzie możliwość odpalenia Gothic Remake, także w trybie offline. Tak czy inaczej Alkimia zdecydowała się zabezpieczyć przed wcześniejszymi wyciekami materiałów z Gothic Remake, co niejednokrotnie miało miejsce w przeszłości z innymi produkcjami.
Powiązane publikacje

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
24
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48
Studia Microsoftu mają nie być do końca zadowolone z działania usługi Game Pass w kontekście dużych gier AAA
31
Steam - przez następne kilka dni można odebrać za darmo The Life and Suffering of Sir Brante, świetne narracyjne RPG
26







![Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie [1]](/image/news/2026/05/23_gothic_remake_z_niedzialajacymi_kopiami_fizycznymi_na_konsolach_studio_alkimia_wyjasnia_cale_zamieszanie_0.jpg)
![Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie [2]](/image/news/2026/05/23_gothic_remake_z_niedzialajacymi_kopiami_fizycznymi_na_konsolach_studio_alkimia_wyjasnia_cale_zamieszanie_1.jpg)





