Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie

Damian Marusiak | 23-05-2026 16:30 |

Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanieDo premiery Gothic Remake pozostało już niespełna dwa tygodnie. Tak, projekt w który nie wszyscy wierzyli i którego produkcja ciągnęła się niemal w nieskończoność, nareszcie zmierza do premiery 5 czerwca. Pierwsi gracze jednak już otrzymali kopie fizyczne, które najwyraźniej zostały wysłane wcześniej niż zazwyczaj ma to miejsce przy większych premierach. Okazało się jednocześnie, że gracze, którzy dotrwali się do pudełek, nie są w stanie uruchomić gry.

W sieci pojawiło się żywe poruszenie graczy związane z niedziałającymi kopiami fizycznymi, które nieco wcześniej trafiły do sprzedaży. Przedstawiciele studia postanowili wyjaśnić zamieszanie.

Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie [1]

Gothic Remake - twórcy obiecują zachowanie immersyjności pierwowzoru. Bez minimap i wydłużania czasu rozgrywki na siłę

Wygląda na to, że choć z jednej strony studio Alkimia Interactive chciała, aby gracze zamawiający wydanie fizyczne, otrzymali grę na tyle szybko, by móc rozpocząć grę razem z tymi, którzy zamówili wersje cyfrowe, to jednocześnie pozostawiła sobie zabezpieczenie przed wcześniejszym uruchomieniem produkcji. Gracze, którzy nabyli wydanie fizyczne bezpośrednio w sklepie THQ, skarżą się, że nie mogą przejść do właściwej gry. Pojawia się bowiem komunikat, że niemożliwe jest sprawdzenie kopii gry i obecnie nie ma możliwości jej uruchomienia.

Gothic Remake - zwiastun preorderowy i dłuższy gameplay z nowymi ujęciami z gry. Podano także wymagania sprzętowe

Alkimia Interactive szybko zareagowała na doniesienia i za pośrednictwem mediów społecznościowych zdecydowano się wyjaśnić decyzję. Kopie fizyczne faktycznie wysłano wcześniej, tak aby gracze bez problemu mogli rozpocząć grę od 5 czerwca. Jednocześnie na płytach nie ma kompletu plików - brakuje około 5 GB materiału, które najwyraźniej są wymagane do prawidłowego działania gry. W ramach Day-1-patcha zostaną one pobrane w momencie premiery i dopiero wówczas będzie możliwość odpalenia Gothic Remake, także w trybie offline. Tak czy inaczej Alkimia zdecydowała się zabezpieczyć przed wcześniejszymi wyciekami materiałów z Gothic Remake, co niejednokrotnie miało miejsce w przeszłości z innymi produkcjami.

Gothic Remake z niedziałającymi kopiami fizycznymi na konsolach? Studio Alkimia wyjaśnia całe zamieszanie [2]

Źródło: Alkimia Interactive
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 22

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.