PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atari Jaguar - wstęp
- 2 - Atari Jaguar - specyfikacja techniczna
- 3 - Atari Jaguar - niemy ryk Pantery, prototypowej konsoli Atari
- 4 - Atari Jaguar - akcesoria dla konsoli
- 5 - Atari Jaguar - brakujący element układanki
- 6 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)
- 7 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 2)
- 8 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 1)
- 9 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 2)
- 10 - Atari Jaguar - ekspresowa wyprawa w świat gier CD
- 11 - Atari Jaguar - gry homebrew
- 12 - Atari Jaguar - eksperymenty z wirtualną rzeczywistością
- 13 - Atari Jaguar - podsumowanie
Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)
Podobnie jak inne konsole i komputery Atari – Jaguar najchętniej uruchamiał się z kartridży – te zostały zaprojektowane z wdziękiem, na jaki od zawsze pozwalało sobie Atari – konsola bez kartridża po prostu nie dała się włączyć. W latach świetności Jaguara, od 1993 do 1997 roku powstało łącznie mniej niż 75 gier, spośród których znaczną część stanowiły porty z różnych platform. Jest jednak przynajmniej 20 unikalnych gier, wydanych na kartridżach wyłącznie dla ostatniej konsoli wyprodukowanej przez Atari.
Cybermorph
Unikalne dla Jaguara tytułu powinny być czymś, co przyciągnie uwagę i skłoni graczy do nabycia konsoli. Pomijając opublikowanego wraz z premierą konsoli, całkiem zgrabnego Cybermorpha z wektorową grafiką, Jaguar doczekał się przynajmniej kilku oryginalnych tytułów.
Alien vs Predator.
Jeśli istnieje jedna gra, z którą kojarzony jest Jaguar to jest to na pewno Alien vs Predator z 1994 roku, pierwsza poważna próba zderzenia dwóch światów – uniwersum Obcego z Predatorami. Całkiem udana, jak na skromne możliwości konsoli, bo oddająca różnice pomiędzy stylem walki i przemieszczania się trojga różnorodnych bohaterów. Po latach straszy jednak ciasnymi korytarzami i niedomagającym silnikiem.
Atari Karts
Atari wyraźnie pozazdrościło Nintendo sukcesu serii Mario Karts, zlecając opracowanie własnych wyścigów, Atari Karts, które ujrzały światło dzienne w 1995 roku. Barwne tory i równie kolorowi bohaterowie (do wyboru łącznie 11 postaci) zapewniały wiele godzin rozgrywki, a zgrabnie zrealizowana oprawa graficzna, z teksturami w miejscu toru, dowodziły że Jaguara stać na coś więcej niż dwuwymiarowe platformówki.
Breakout 2000
Breakout 2000 to jedna z kilku gier próbujących odtworzyć na ekranie Jaguara hity z automatów. W edycji dla konsoli, wydanej pod koniec 1996 roku zmieniono perspektywę – gracz mógł obserwować rozgrywkę zza paletki odbijającej kulę. Choć sama gra była zrealizowana świetnie, to gracze zapamiętali przede wszystkim to, że Atari tym razem nie zadbało o dostępność paddle – kontrolera idealnego do zabawy w Breakouta i jego klony.
Bubsy - Fractured Furry Tails
Bubsy - Fractured Furry Tails z 1994 to jeszcze jeden dowód na to, że Atari nawet w przypadku ekskluzywnych dla Jaguara gier upierało się przy platformówkach. Ta miała swój urok i charakter, ale zdecydowanie nie na to czekali gracze w 1994 roku, już po premierze Dooma.
Checkered Flag
Żadna konsola do gier nie może obejść się bez wyścigów – te prowadzone w najszybszych bolidach miały być realistyczne oddane w grze Checkered Flag. Jednak wyścigi z wektorową grafiką z 1994 roku nie spełniły oczekiwań graczy, okazały się zupełnie przeciętną grą. Na dodatek nikt nie pokusił się o stworzenie do Jaguara kontrolera przypominającego kierownicę.
Club Drive
Najdziwniejszą formę zabawy przybrały wyścigi Club Drive z 1994 roku. W świecie, w którym samochody zostały dawno zakazane, stworzono specjalny park rozrywki, umożliwiający przekonanie się jak to dawniej kierować pojazdem (tak rzecze zarys fabuły). Wektorowa grafika, zaskakujące areny rozgrywek i kilka trybów zabawy nie skłoniły graczy do polubienia tych wyścigów dających dużą swobodę poruszania się.
Defender 2000
Nie ma to jak odświeżyć stare hity – stąd i obecność Defendera 2000 na Jaguarze, wydanego w 1995 roku. Gra zaprojektowana przez Jeffa Mintera, pomimo zachowania ogólnego schematu grafiki 2D z pierwowzoru i raczej skromnej oprawy okazała się udaną transformacją pierwowzoru z automatów arcade na ekrany Jaguarów. W Defenderze 2000 można było decydować o wyglądzie grafiki, dla fanów wersji z automatów przygotowano szaty zbliżone do oryginału.
Fight For Your Life
Bez wątpienia Fight For Your Life z 1996 roku to najbardziej oryginalna bijatyka, jakiej doczekał się Jaguar. Na pierwszy rzut oka, ze swoimi wektorowymi postaciami, pokrytymi częściowo teksturami, przypomina Virtual Fightera z jedną różnicą – gracz na starcie nie dysponuje żadnymi specjalnymi ciosami. Zdobywa je pokonując przeciwników i wykradając im umiejętności. Niestety szybkość rozgrywki nie dorównywała oryginalności Fight For Your Life.
Hover Strike
Intrygująca, całkiem sprawnie zrealizowana strzelanina Hover Strike z 1995 roku była jedną z najciekawszych gier wydanych dla Jaguara. Zasiadając za sterami bojowego poduszkowca ruszaliśmy zwiedzać 30 poziomów wypełnionych przeciwnikami. Zadania stawiane przed graczem sprowadzały się z reguły do zniszczenia określonej liczby wrogów, ale sama rozgrywka była wciągająca i dynamiczna. W 1996 roku powstał remake wydany na płycie CD, w którym poprawiono grafikę i dodano nowy zestaw misji.
I-War
Lata 90. to upłynęły pod znakiem wirtualnej rzeczywistości, która nie wydarzyła się na rynku konsumenckim, za to jej echa widać było w filmach, książkach i grach. I-War z 1995 roku przenosił nas do wewnętrznego świata maszyn (zbudowanego z wektorów) i sadzał za sterami antywirusowego czołgu. Tak, chodziło o strzelanie do wirusów i walkę ze zmutowanymi bazami danych. Brzmi wystarczająco dziwnie? Niestety I-War okazał się kolejną grą w stylu Cybermopha i Hover Strike’a, a takich powstało wiele dla Jaguara.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Atari Jaguar - wstęp
- 2 - Atari Jaguar - specyfikacja techniczna
- 3 - Atari Jaguar - niemy ryk Pantery, prototypowej konsoli Atari
- 4 - Atari Jaguar - akcesoria dla konsoli
- 5 - Atari Jaguar - brakujący element układanki
- 6 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 1)
- 7 - Atari Jaguar – unikalne gry (cz. 2)
- 8 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 1)
- 9 - Atari Jaguar – gry sklonowane na kartridżach (cz. 2)
- 10 - Atari Jaguar - ekspresowa wyprawa w świat gier CD
- 11 - Atari Jaguar - gry homebrew
- 12 - Atari Jaguar - eksperymenty z wirtualną rzeczywistością
- 13 - Atari Jaguar - podsumowanie
Powiązane publikacje

Film The Matrix ma 20 lat i to wciąż produkcja bez konkurencji
114
PureRetro: Historia konsoli 3DO, którą sprzedawano na licencji
8
Creative Sound Blaster - Historia kart dźwiękowych. Kiedyś to było...
147
Fenomen klikerów - gier, które pozornie zapewniają dobrą zabawę
44